Odtwarzacz Elden Ring, Nora Kisaragi, złożył pozew przeciwko Bandai Namco i Fromsoftware w Massachusetts Small Roszczenie. Pozew twierdzi, że programiści wprowadzili w błąd konsumentów, ukrywając znaczącą treść gry, domagając się „zupełnie nowej gry… ukrytej w ich tytułach”, zasłoniętej celowo wysokiej trudności.
Argument Kisaragi koncentruje się na pomyśle, że from Software jest niezwykle trudne, w tym niedawne Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree , maska celowo ukryta. Przytaczają treść DataMined jako dowód, kontrastując ze wspólnym zrozumieniem, że takie dane reprezentują ciętą zawartość. Powódowi brakuje konkretnego dowodu, polegając na postrzeganych „ciągłych wskazówkach” od programistów, takich jak wypowiedzi Hidetaka Miyazaki i odniesienia do książek o sztuce.
Podstawą roszczenia Kisaragiego jest to, że gracze płacili za niedostępną treść, nawet nie wiedząc o jej istniu. Jednak wielu odrzuca proces jako absurdalny, zauważając, że lata temu odkryliby tak obszerne ukryte treści. Obecność resztek ciętej treści w kodeksie gry jest powszechną praktyką branżową, a nie wskazującą na celowe oszustwo.
Rentowność pozwu jest wątpliwa. Podczas gdy Massachusetts Small Roszczenia sądowe zezwala osobom w wieku 18 lat lub starszych na pozwanie bez adwokata, sędzia określi jego ważność. Powód mógłby próbować stosować przepisy dotyczące ochrony konsumentów, domagając się zwodniczych praktyk. Jednak udowodnienie istnienia „ukrytego wymiaru” i wykazanie szkody konsumenckiej będzie niezwykle trudne. Sprawa jest wysoce spekulacyjna i nie ma istotnych dowodów, co jest prawdopodobne. Nawet jeśli odniesie sukcesy, szkody przyznane w sądzie w małych roszczeniach są ograniczone.
Pomimo niskiego prawdopodobieństwa sukcesu, stwierdzonym celem Kisaragiego nie jest zysk finansowy, ale zmuszenie Bandai Namco do publicznego uznania tego rzekomego istnienia ukrytej treści.