Disco Elysium: The Final Cut to dziwna, wciągająca i uwielbiana gra. Zachęca graczy do odkrywania jego małego, ale głębokiego świata w poszukiwaniu wszystkiego, od pancerzy wspomaganych po nieoczekiwane cosplaye z Ataku Tytanów.
Gdy gracze będą eksplorować świat Disco Elysium i serca jego postaci, natkną się na różnorodne pomysły. Pomysły te można często przyjąć lub odrzucić, a następnie z czasem zinternalizować. Każdy pomysł blokuje gracza w pewnym sposobie myślenia, czyniąc niektóre aspekty lepszymi, a inne często gorszymi. Chociaż trudno definitywnie stwierdzić, że niektóre z tych pomysłów są ogólnie lepsze, ponieważ wiele z nich to miecze obosieczne, niektóre z najlepszych pomysłów w Disco Elysium są obiektywnie lepsze od innych z różnych powodów.
Aktualizacja 23 grudnia 2024 r.:Disco Elysium to jedna z najgłębszych i najbardziej skłaniających do myślenia gier RPG, w jakie może zagrać gracz. Znakomity scenariusz dodaje bogactwa każdej rozmowie w grze, a tajemnica morderstwa kończy się satysfakcjonującym zakończeniem. Eksploracja Revachoru to zadanie, które może zająć gracza na wiele godzin, a cierpiący na amnezję bohater wpadnie na wiele ciekawych pomysłów, które może dokładnie przestudiować, aby uzyskać określone korzyści. Gracze, którzy chcą, aby ich detektyw był jak najbardziej kompetentny w wielu ważnych testach umiejętności, powinni odblokować niektóre z najlepszych pomysłów Disco Elysium.
- Upadki asa
-
Empatia dla Kim Kituraja 2
- Duch zespołu 1
- Kim Kituragi to pomocnik, który stanie się jedną z najlepszych postaci w Disco Elysium. Pomimo swoich podejrzeń detektyw przydzielony do sprawy, o ile gracz nie popełni całkiem sporego błędu, zjedna sobie jego przychylność. Jednym z wielu sposobów na poprawę relacji z Kim jest skupienie się na najlepszych pomysłach Disco Elysium, które mogą pomóc skierować relację w pozytywnym kierunku, a „Ace's Lows” jest tego doskonałym przykładem.
Po tym, jak gracze usuną ciało z wiszącego drzewa i uderzą je, przy znacznych inwestycjach w splatanie, detektyw może rozważyć pomysł „Ace's Low”, aby zwiększyć ducha zespołu, jednocześnie pogłębiając relację z Kim Kituragi. To świetny pomysł, który gracze mogą odblokować wcześniej, aby zyskać płynące z niego korzyści.
- Hardcore'owa estetyka
-
Wola 1 Każdy pomysł trwałego ulepszenia jednego z głównych atrybutów bohatera powinien być traktowany priorytetowo, jeśli gracz chce mieć większą szansę na sukces w większości testów umiejętności. Dlatego „hardkorowa estetyka” jest tak cenną ideą, nawet jeśli nie jest łatwa do odblokowania. Gracze muszą znaleźć Noida w kościele i zapytać go o prawdziwe życie. To aktywuje test Konceptualizacji i po jego zaliczeniu Harry może przemyśleć pomysł. Zwiększenie woli i wytrzymałości jest bardzo mile widziane i pomaga graczom w pełni wykorzystać jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. - Percepcja 2 Jako detektyw, jednym z najczęstszych zadań przydzielanych tym funkcjonariuszom policji jest dowiadywanie się o osobach zaginionych. Harry i Kim nie są temu obce, ponieważ aby osiągnąć postęp, muszą zadawać pytania określonym osobom i rozmawiać z konkretnymi postaciami na dany temat w Revachor. Gracze, którzy pilnie wypytują odpowiednie postacie w grze o te zaginione osoby, mogą odblokować jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. Nie ma żadnej kary za poświęcenie mocy umysłu Harry'ego na rozwój Dywizji Poszukiwaczy, z dodatkową premią w postaci nagradzania go świadomymi atrybutami za jego ciężką pracę. - Percepcja 2 Harry może robić różne dziwne rzeczy, prowadząc śledztwo w sprawie morderstwa Revy Joel. Żadna rozsądna osoba nie spędziłaby tyle czasu na myśleniu o przypadkowych zapachach, których doświadcza podczas sprawdzania karty w ukrytej przegródce księgi głównej lub natknięcia się na opakowanie po gumach, ale właśnie dlatego gracze tak bardzo kochają tę postać. Prawdopodobnie jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium kryje się za tymi dwoma przypadkowymi działaniami, ponieważ Harry spędza godziny myśląc o zapachach, których doświadcza. Ostatecznie skutkuje to dodatkową premią do Percepcji, która może pomóc graczom osiągnąć pozytywne wyniki w wielu testach umiejętności występujących w grze. - Wskazówka 1 Kościół to jedno z najbardziej fascynujących miejsc do zwiedzania w Disco Elysium, z serią niezapomnianych interakcji, które sprawią, że gracze na nowo pokochają grę. Po zbadaniu pustki dźwiękowej w kościele gracze mogą porozmawiać na ten temat z Suną, aby odblokować jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. Oczyszczenie pokoju to doskonały pomysł, w który gracze powinni zainwestować, zwłaszcza biorąc pod uwagę liczne korzyści, z jakich mogą się cieszyć, jeśli do końca prześledzą ten strumień świadomości. Sugestia, Imperium Śródlądowe i Retoryka to trzy z najciekawszych umiejętności w grze, a rozwijanie wszystkich trzech na raz jest korzystne z oczywistych powodów. - Umiejętności społeczne 1 Kim Kituragi to doskonały kontrapunkt dla szaleństwa Harry'ego, jego przyziemnych reakcji i otwartego podejścia, dzięki którym gracze mogą godzinami rozmawiać o najgłupszych i najzabawniejszych rzeczach, które przebiegają przez umysł cierpiącego na amnezję detektywa, bez przerywania . Jeden z takich przykładów ma miejsce, gdy gracz nie przejdzie testu Konceptualizacji i nazywa siebie Rafaelem Ambrosiusem Costo, upierając się przy swojej historii nawet po poznaniu inicjałów swojego prawdziwego imienia. To nie tylko zabawny sposób na nawiązanie więzi między Harrym i Kim, ale także odblokowuje jeden z najlepszych pomysłów w Disco Elysium. Gracze poprawią nieco swoje umiejętności społeczne i umiejętności pracy zespołowej, eksplorując bogaty, komiczny tekst, który pomógł uczynić tę grę jedną z najsłynniejszych gier CRPG ery nowożytnej. - Za każdym razem, gdy klikniesz kulę świetlną, otrzymasz 1 punkt doświadczenia Opisywane jako antonim déjà vu, koncepcja „déjà vu” polega na tym, że nic nie wydaje się znajome. Pomysł jest taki, aby umożliwić graczom zdobycie 1 punktu doświadczenia za każdym razem, gdy klikną kulę światła na świecie i zwiększyć o jeden punkt limit uczenia się wszystkich niebieskich umiejętności (inteligencji). Może to nie brzmieć jak wielka nagroda, ale zwiększanie limitu umiejętności jest zawsze ważne, podobnie jak ciągłe zdobywanie punktów doświadczenia za eksplorację świata. Zachęca graczy do eksploracji za pomocą prawdziwych nagród i umożliwia łatwe przejście ważnego testu umiejętności. Zaprojektowany, aby płynnie łączyć historię z rozgrywką, Deja Vu jest doskonałym przykładem tego, dlaczego szafka pomysłów Disco Elysium powinna stać się standardem w grach RPG. - Górna granica uczenia się koordynacji ręka-oko zostaje zwiększona do 6 Bringer of the Law to fajna opcja dla graczy, którzy lubią być pewnym siebie i autorytatywnym funkcjonariuszem policji. Warto zainwestować w pomysł zwiększenia limitu uczenia się podstawowej umiejętności gracza, w tym przypadku koordynacji ręka-oko. Kara -1 za Retorykę jest niewielka i można ją łatwo zrównoważyć innymi przedmiotami lub pomysłami. Automatyczne przekazywanie wszystkich pasywnych umiejętności koordynacji ręka-oko gwarantuje, że gracze nigdy nie przegapią żadnych istotnych informacji na temat tej umiejętności. Aby odblokować ten pomysł, gracze muszą wybrać opcję dialogową, która przedstawia Harry'ego jako funkcjonariusza policji / funkcjonariusza organów ścigania. - Opcja dialogu Moralizm przywraca 1 morale Niektórzy mogą nie chcieć trzymać się tego pomysłu, ponieważ oznaczałoby to zablokowanie ścieżki Moralisty, która została rozszerzona w Final Cut. Z pewnością jednak przydaje się w wielu sytuacjach. Zamysł jest taki, aby przywrócić morale gracza o 1 punkt za każdym razem, gdy wybierze odpowiedź Moralista lub odpowiedź w rozmowie, oraz zwiększyć limit uczenia się Woli i Logiki do 5. Obie są niezbędnymi umiejętnościami, a regeneracja po rozmowach oznacza mniej przedmiotów leczących, które można wydać później. - Opcja dialogu ultraliberalnego daje 1 real Problem Harry'ego w Disco Elysium wykracza poza zwykłą amnezję. Pieniądze (lub ich brak) również stanowią problem, przynajmniej na początku gry. Dla graczy, którzy lubią mieć pod ręką dużo gotówki, najlepszym wyborem będzie ultraliberalizm. Podczas dialogu gracze powinni wybrać opcję prokapitalizmu. Zarabiaj pieniądze wszelkimi niezbędnymi środkami, w tym przyjmowaniem łapówek przy każdej okazji. Zinternalizowany pomysł ten zapewnia dodatkową niewielką ilość gotówki przy każdej kolejnej opcji hiperliberalnej rozmowy, co z czasem może dać znaczną sumę. - Lewa opcja dialogowa daje 4 punkty doświadczenia Praktyczną alternatywą dla poprzedniego punktu jest mazowiecka socjoekonomika. Gracze, którzy porzucą kapitalizm i wybiorą opcję dialogu silnie komunistycznego, w końcu odblokują ten pomysł. Chociaż rachunek wizualny i autorytet podlegają karom, zwiększona premia doświadczenia stale rekompensuje te straty. Tylko pamiętaj, aby zawsze wybrać opcję zdecydowanie pro-robotniczą w dialogu, aby ją zdobyć. - Koordynacja ręka-oko-1 Nie wszystkie potężne pomysły zamkną graczy w obozach politycznych Final Cut. Pomysł nawiązuje do stereotypu policji artystycznej, więc wybranie artystycznej odpowiedzi lub odpowiedzi może przyspieszyć jej uzyskanie. Po internalizacji zmniejsza koordynację ręka-oko o -1, ale w zamian przywraca 1 punkt morale i zapewnia 10 punktów doświadczenia za każdą przekazaną konceptualizowaną umiejętność pasywną. Oznacza to, że gracze mogą zdobywać dodatkowe punkty doświadczenia i regenerację po prostu czytając dialogi, nawet bez dokonywania wyboru. Jest bardzo potężny i stosunkowo łatwy do odblokowania. - Inteligencja i psychologia przywrócenie czerwonego testu po niepowodzeniu 1 morale W Disco Elysium gracze muszą uważnie zarządzać swoim zdrowiem i morale. Brak wystarczającej liczby przedmiotów leczących, aby przywrócić te dwie wartości, może spowodować przedwczesne zakończenie gry. Ten pomysł przydaje się, jeśli gracze nie przykładają dużej wagi do zbierania różnych przedmiotów na mapie. „Rygorystyczna samokrytyka” zamienia porażkę w pozytyw. Za każdym razem, gdy Harry nie przejdzie czerwonego rzutu w jednej z powyższych kategorii, odzyskuje zdrowie lub morale. Ponieważ w grze często zdarzają się niepowodzenia, posiadanie tego pomysłu w kopii zapasowej nie jest złe. Gracze powinni wykorzystywać każdą okazję, aby przeprosić w rozmowie, aby odblokować ten pomysł. - Umiejętność pasywna Encyklopedii daje 10 punktów doświadczenia i 2 reale Podobnie jak w przypadku stopnia True Arts, pomysł ten wzmacnia umiejętność pasywną Encyklopedii, dzięki czemu za każdym razem daje 10 punktów doświadczenia i 2 reale (waluta w Disco Elysium). Tak długo, jak czyjeś umiejętności encyklopedyczne są stosunkowo wysokie, gwarantuje to, że gracz zawsze będzie miał potrzebne pieniądze i punkty doświadczenia. Mimo że Disco Elysium sprawia, że porażka jest zabawą, dobrze jest wiedzieć, że zawsze jest pod ręką wystarczająca ilość pieniędzy, a ten pomysł sprawdza się najlepiej.
Dział Reflektorów
Jak odblokować: Porozmawiaj z określonymi postaciami o zaginionych osobach
Aromat gumy morelowej
Sposób odblokowania: powąchaj karty i opakowanie po gumie morelowej w ukrytej przegródce Zepsutej Księgi
Posprzątaj pokój
Sposób odblokowania: Zdaj test logiki z Suną po zbadaniu pustki dźwięku
Detektyw Costo
Jak odblokować: Nazywanie siebie detektywem Costo
Deja Vu
Jak odblokować: Porozmawiaj z Leną i Joyce
Przynoszący Prawo (Prawo-Szczęka)
Jak odblokować: Wielokrotnie nazywaj siebie stróżem prawa, funkcjonariuszem organów ścigania i funkcjonariuszem policji
Królestwo Sumienia
Jak odblokować: Załóż ocieplane spodnie lub zdobądź 4 punkty moralizmu
Metody opodatkowania pośredniego
Sposób odblokowania: Załóż brązowe spodnie derby lub zdobądź 4 punkty Ultraliberalizmu
Mazowiecka Ekonomia Społeczna
Sposób odblokowania: Zdobądź 4 punkty komunizmu
Prawdziwy stopień artystyczny
Jak odblokować: Zgódź się, że jesteś policją artystyczną
Ścisła samokrytyka
Jak odblokować: Zgódź się być przepraszającym policjantem
Centrum Domowe Womti-Domti
Jak odblokować: Dowiedz się o Centrum Wormti-Domtidom od Trenta Heidelstama