Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer son monde petit mais profond à la recherche de tout, des armures assistées aux cosplays inattendus d'Attack on Titan.
Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde de Disco Elysium et le cœur de ses personnages, ils rencontreront une variété d'idées. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, améliorant certains aspects et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines de ces idées sont globalement meilleures, car beaucoup d'entre elles sont des épées à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 :Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. La superbe écriture ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et son mystère de meurtre culmine dans une conclusion satisfaisante. Explorer Revachor est une tâche qui peut occuper le joueur pendant des heures, et le protagoniste amnésique proposera de nombreuses idées intéressantes au cours du processus, qu'il pourra étudier attentivement pour obtenir certains avantages. Les joueurs qui souhaitent que leur détective soit aussi compétent que possible lors des nombreux contrôles de compétences importants devraient débloquer certaines des meilleures idées de Disco Elysium.
- Les plus bas d'Ace
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Empathie pour Kim Kituraj 2
- Esprit d'équipe 1
- Kim Kituragi est un acolyte qui va devenir l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Malgré ses soupçons à l'égard du détective chargé de l'affaire, à moins que le joueur ne commette une assez grosse erreur, il gagnera ses faveurs. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui peuvent aider à faire évoluer la relation dans une direction positive, et "Ace's Lows" en est un excellent exemple.
Après que les joueurs ont retiré le corps de l'arbre suspendu et l'ont giflé avec un investissement considérable dans l'entrelacement, le détective peut réfléchir à l'idée de "Ace's Low" pour augmenter l'esprit d'équipe tout en approfondissant la relation avec Kim Kituragi. C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer dès le début pour bénéficier de ses avantages.
- Esthétique hardcore
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Volonté 1 Toute idée visant à améliorer de manière permanente l'un des principaux attributs du protagoniste doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussite à la plupart des tests de compétences. C’est pourquoi « l’esthétique hardcore » est une idée si précieuse, même si elle n’est pas facile à débloquer. Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui poser des questions sur la vraie vie. Cela déclenche un test de conceptualisation, et une fois réussi, Harry peut réfléchir à l'idée. Les boosts de volonté et d'endurance sont les bienvenus et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium. - Perception 2 En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes assignées à ces policiers est d'enquêter sur les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger certaines personnes et parler à des personnages spécifiques sur le sujet dans Revachor afin de progresser. Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour consacrer la puissance cérébrale d'Harry au développement de la division Searchlight, avec l'avantage supplémentaire de le récompenser avec des attributs sensibles pour son travail acharné. - Perception 2 Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle ressent en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage. L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, car Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela se traduit finalement par un bonus supplémentaire en Perception, qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs sur les nombreux jets de compétences qui se produisent dans le jeu. - Indice 1 L'Église est l'un des endroits les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium, avec une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs retomberont amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore de l'église, les joueurs peuvent en parler à Suna pour débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Clearing the Room est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir suivi ce flux de conscience jusqu'au bout. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et développer les trois en même temps est bénéfique, pour des raisons évidentes. - Compétences sociales 1 Kim Kituragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, ses réponses terre-à-terre et son approche ouverte d'esprit permettent aux joueurs de parler pendant des heures de certaines des choses les plus stupides et les plus drôles qui traversent l'esprit du détective amnésique sans être interrompues. . Un tel exemple se produit lorsqu'un joueur échoue à un test de conceptualisation et s'appelle Rafael Ambrosius Costo, insistant sur son histoire même après avoir appris les initiales de son vrai nom. Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe tout en explorant le riche texte comique qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne. - Chaque fois que vous cliquez sur la boule lumineuse, vous obtiendrez 1 point d'expérience Décrit comme l'antonyme du déjà vu, le concept de "déjà vu" est que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule de lumière dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde. Il encourage les joueurs à explorer avec de vraies récompenses et permet de réussir un jet de compétence important sans effort. Conçu pour mélanger harmonieusement l'histoire et le gameplay, Deja Vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme dans les RPG. - La limite supérieure de l'apprentissage de la coordination œil-main est augmentée à 6 Bringer of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment être un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main. La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et peut être facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La transmission automatique de toutes les compétences passives de coordination œil-main garantit aux joueurs de ne manquer aucune information pertinente sur cette compétence. Afin de débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/agent des forces de l'ordre. - L'option de dialogue Moralisme restaure 1 moral Certains ne voudront peut-être pas s'en tenir à cette idée car cela reviendrait à s'enfermer dans le chemin du Moraliste qui a été développé dans Final Cut. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations. L'idée est de restaurer le moral du joueur de 1 point à chaque fois qu'il choisit la réponse ou la réponse Moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et récupérer des conversations signifie moins d’objets de guérison à dépenser plus tard. - L'option dialogue ultralibéral donne 1 réel Le problème d’Harry dans Disco Elysium va au-delà de la simple amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent sous la main, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre. Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant des pots-de-vin à chaque occasion. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire avec chaque option de conversation hyperlibérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps. - L'option de dialogue de gauche donne 4 points d'expérience Une alternative pratique au point précédent est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme et choisissent l’option de dialogue fortement communiste finiront par débloquer cette idée. Bien que le calcul visuel et l'autorité comportent des pénalités, le bonus d'expérience accru compense progressivement ces pertes. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l’option fortement pro-classe ouvrière dans le dialogue pour l’obtenir. - Coordination œil-main-1 Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans les camps politiques de Final Cut. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention. Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de -1, mais en échange il restaure 1 point de moral et accorde 10 points d'expérience pour chaque compétence passive conceptualisée réussie. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et de la récupération supplémentaires simplement en lisant les dialogues, sans même faire de choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer. - Intelligence et Psychologie test rouge échec récupération 1 moral Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer soigneusement leur santé et leur moral. Ne pas avoir suffisamment d'objets de guérison pour restaurer ces deux valeurs peut entraîner la fin prématurée du jeu. Cette idée est utile si les joueurs ne font pas preuve de diligence dans la collecte des différents objets sur la carte. Une « autocritique rigoureuse » transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un jet rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve de la santé ou du moral. Puisque les échecs sont fréquents dans le jeu, avoir cette idée dans votre sauvegarde n'est pas une mauvaise chose. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée. - La compétence passive Encyclopédie donne 10 points d'expérience et 2 réaux Semblable au diplôme d'arts véritables, cette idée améliore la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle donne 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium) à chaque fois. Tant que les compétences encyclopédiques sont relativement élevées, cela garantit que le joueur disposera toujours de l'argent et des points d'expérience dont il a besoin. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est également bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent sous la main, et c'est ce que cette idée fait de mieux.
Département Searchlight
Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues
Arôme gomme d'abricot
Comment débloquer : sentez les cartes et l'emballage de gomme d'abricot dans le compartiment caché du grand livre brisé
Nettoyer la chambre
Comment débloquer : passez un contrôle logique avec Suna après avoir enquêté sur le vide du son
Détective Costo
Comment débloquer : se faisant appeler Détective Costo
Déjà Vu
Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce
Le Porteur de la Loi (Loi-Jaw)
Comment débloquer : appelez-vous plusieurs fois Law, Law Enforcement et Police Officer
Royaume de conscience
Comment débloquer : portez des pantalons isolés ou gagnez 4 points de moralisme
Méthodes de fiscalité indirecte
Comment débloquer : portez un pantalon derby marron ou obtenez 4 points ultralibéraux
Économie sociale de Mazovie
Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme
Un véritable diplôme d'art
Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique
Autocritique stricte
Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé
Centre Womti-Domti Dom
Comment débloquer : découvrez le centre Wormti-Domtidom auprès de Trent Heidelstam