Disco Elysium: The Final Cut es un juego extraño, atractivo y querido. Alienta a los jugadores a explorar su pequeño pero profundo mundo en busca de todo, desde servoarmaduras hasta inesperados cosplays de Attack on Titan.
A medida que los jugadores exploren el mundo de Disco Elysium y los corazones de sus personajes, encontrarán una variedad de ideas. Estas ideas a menudo pueden adoptarse o descartarse y luego internalizarse con el tiempo. Cada idea fija al jugador en una mentalidad, mejorando algunos aspectos y empeorando otros. Si bien es difícil decir definitivamente que algunas de estas ideas son mejores en general, ya que muchas de ellas son espadas de doble filo, algunas de las mejores ideas de Disco Elysium son objetivamente mejores que otras por varias razones.
Actualizado el 23 de diciembre de 2024:Disco Elysium es uno de los juegos de rol más profundos y estimulantes que un jugador puede experimentar. La excelente escritura agrega riqueza a cada conversación del juego, y el misterio del asesinato culmina en una conclusión satisfactoria. Explorar Revachor es una tarea que puede mantener al jugador ocupado durante horas, y al protagonista amnésico se le ocurrirán muchas ideas interesantes en el proceso, que podrá estudiar detenidamente para obtener ciertos beneficios. Los jugadores que quieran que su detective sea lo más competente posible en las numerosas pruebas de habilidades importantes deberían desbloquear algunas de las mejores ideas de Disco Elysium.
- Los puntos más bajos de Ace
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Empatía por Kim Kituraj 2
- Espíritu de equipo 1
- Kim Kituragi es un compañero que se convertirá en uno de los mejores personajes de Disco Elysium. A pesar de sus sospechas sobre el detective asignado al caso, a menos que el jugador cometa un error bastante grande, se ganarán su favor. Una de las muchas formas de mejorar su relación con Kim es centrarse en algunas de las mejores ideas de Disco Elysium que pueden ayudar a que la relación avance en una dirección positiva, y "Ace's Lows" es un gran ejemplo.
Después de que los jugadores hayan retirado el cuerpo del árbol colgante y lo hayan abofeteado con una considerable inversión en el entrelazado, el detective puede reflexionar sobre la idea de "Ace's Low" para aumentar el espíritu de equipo mientras profundiza la relación con Kim Kituragi. Esta es una gran idea que los jugadores pueden desbloquear desde el principio para obtener sus beneficios.
- Estética incondicional
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Voluntad 1 Cualquier idea para mejorar permanentemente uno de los atributos principales del protagonista debe priorizarse si el jugador desea tener una mayor probabilidad de éxito en la mayoría de las pruebas de habilidad. Por eso la "estética incondicional" es una idea tan valiosa, aunque no sea fácil de desbloquear. Los jugadores deben encontrar a Noid en la iglesia y preguntarle sobre la vida real. Esto desencadena una prueba de Conceptualización y, una vez superada, Harry puede pensar en la idea. Los aumentos de voluntad y resistencia son muy bienvenidos y ayudan a los jugadores a aprovechar al máximo una de las mejores ideas de Disco Elysium. - Percepción 2 Como detective, una de las tareas más comunes asignadas a estos policías es investigar sobre personas desaparecidas. Harry y Kim no son ajenos a esto, ya que tienen que preguntarle a ciertas personas y hablar con personajes específicos sobre el tema en Revachor para poder progresar. Los jugadores que pregunten diligentemente a los personajes relevantes del juego sobre estas personas desaparecidas pueden desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. No hay penalización por dedicar el poder cerebral de Harry al desarrollo de la División Searchlight, con la ventaja adicional de recompensarlo con atributos sensibles por su arduo trabajo. - Percepción 2 Harry puede hacer algunas cosas raras mientras investiga el asesinato de Reva Joel. Ninguna persona en su sano juicio pasaría tanto tiempo pensando en los olores aleatorios que experimenta al examinar una tarjeta en un compartimento oculto de un libro de contabilidad o al tropezar con un envoltorio de chicle, pero esa es exactamente la razón por la que los jugadores aman tanto a este personaje. Podría decirse que una de las mejores ideas de Disco Elysium se esconde detrás de estos dos actos aleatorios, ya que Harry pasa horas pensando en los olores que experimenta. En última instancia, esto da como resultado una bonificación adicional a la percepción, que puede ayudar a los jugadores a lograr resultados positivos en las muchas tiradas de habilidades que ocurren en el juego. - Pista 1 La Iglesia es uno de los lugares más fascinantes para explorar en Disco Elysium, con una serie de interacciones inolvidables que harán que los jugadores se enamoren del juego nuevamente. Después de investigar el vacío sónico en la iglesia, los jugadores pueden hablar con Suna al respecto para desbloquear una de las mejores ideas en Disco Elysium. Despejar la sala es una excelente idea en la que los jugadores deberían invertir, especialmente considerando los numerosos beneficios que los jugadores pueden disfrutar después de seguir esta corriente de conciencia hasta el final. La sugerencia, Inland Empire y la retórica son tres de las habilidades más interesantes del juego, y desarrollar las tres a la vez es beneficioso, por razones obvias. - Habilidades Sociales 1 Kim Kituragi es el contrapunto perfecto a la locura de Harry, sus respuestas realistas y su enfoque de mente abierta garantizan que los jugadores puedan hablar durante horas sobre algunas de las cosas más tontas y divertidas que pasan por la mente del detective amnésico sin ser interrumpidos. . Un ejemplo de ello ocurre cuando un jugador falla una prueba de Conceptualización y se hace llamar Rafael Ambrosius Costo, insistiendo en su historia incluso después de aprender las iniciales de su nombre real. Esta no solo es una forma divertida de establecer la conexión entre Harry y Kim, sino que también desbloquea una de las mejores ideas en Disco Elysium. Los jugadores mejorarán un poco sus habilidades sociales y de trabajo en equipo mientras exploran el rico texto cómico que ayudó a hacer de este juego uno de los CRPG más famosos de la era moderna. - Cada vez que hagas clic en la bola de luz, obtendrás 1 punto de experiencia Descrito como el antónimo de déjà vu, el concepto de "déjà vu" es que nada parece familiar. La idea es permitir a los jugadores ganar 1 punto de experiencia cada vez que hacen clic en una bola de luz en el mundo y aumentar el límite de aprendizaje de todas las habilidades azules (inteligencia) en un punto. Puede que esto no parezca una gran recompensa, pero aumentar tu límite de habilidades siempre es importante, al igual que ganar continuamente puntos de experiencia por explorar el mundo. Anima a los jugadores a explorar con recompensas reales y hace que una tirada de habilidad importante pase sin esfuerzo. Diseñado para combinar a la perfección la historia con la jugabilidad, Deja Vu es un gran ejemplo de por qué el gabinete de ideas de Disco Elysium debería convertirse en estándar en los juegos de rol. - El límite superior de aprendizaje de coordinación mano-ojo se incrementa a 6 Bringer of the Law es una opción divertida para los jugadores a los que les gusta ser un oficial de policía autoritario y seguro de sí mismo. Vale la pena invertir en la idea de aumentar el límite de aprendizaje de la habilidad principal de un jugador, en este caso, la coordinación ojo-mano. La penalización de -1 de la retórica es leve y puede compensarse fácilmente con otros elementos o ideas. Pasar automáticamente todas las habilidades pasivas de coordinación mano-ojo garantiza que los jugadores nunca pierdan información relevante sobre esta habilidad. Para desbloquear esta idea, los jugadores deben seleccionar la opción de diálogo que presenta a Harry como un oficial de policía/agente de la ley. - La opción de diálogo de moralismo restaura 1 moral Es posible que algunos no quieran seguir con esta idea, ya que significaría bloquear el camino del Moralista que se amplió en Final Cut. Sin embargo, ciertamente es útil en muchas situaciones. La idea es restaurar la moral del jugador en 1 punto cada vez que elige la respuesta moralista o la respuesta en una conversación, y aumentar el límite de aprendizaje de Voluntad y Lógica a 5. Ambas son habilidades esenciales y recuperarse de las conversaciones significa menos elementos curativos para gastar más adelante. - La opción de diálogo ultraliberal da 1 real El problema de Harry en Disco Elysium va más allá de la simple amnesia. El dinero (o la falta de él) también es un problema, al menos al principio del juego. Para los jugadores a quienes les gusta tener mucho dinero en efectivo a mano, abrazar el ultraliberalismo es el camino a seguir. Durante el diálogo, los jugadores deben seleccionar la opción procapitalismo. Gane dinero por cualquier medio necesario, incluido aceptar sobornos en cada oportunidad. Cuando se internaliza, esta idea proporciona una pequeña cantidad adicional de dinero en efectivo con cada opción de conversación hiperliberal posterior, que puede sumar una suma sustancial con el tiempo. - La opción de diálogo de la izquierda otorga 4 puntos de experiencia Una alternativa práctica al punto anterior es la socioeconomía de Mazov. Los jugadores que abandonen el capitalismo y elijan la opción de diálogo fuertemente comunista eventualmente desbloquearán esta idea. Aunque el cálculo visual y la autoridad tienen penalizaciones, el aumento de la bonificación de experiencia compensa constantemente estas pérdidas. Solo asegúrate de seleccionar siempre la opción fuertemente pro-clase trabajadora en el diálogo para obtenerla. - Coordinación mano-ojo-1 No todas las ideas poderosas encerrarán a los jugadores en los campos políticos de Final Cut. La idea se relaciona con el estereotipo de la policía del arte, por lo que elegir una respuesta o respuesta artística puede acelerar su obtención. Cuando se internaliza, reduce la coordinación ojo-mano en -1, pero a cambio restaura 1 punto de moral y otorga 10 puntos de experiencia por cada habilidad pasiva conceptualizada pasada. Esto significa que los jugadores pueden ganar puntos de experiencia adicionales y recuperación simplemente leyendo el diálogo, sin siquiera tomar una decisión. Es muy poderoso y relativamente fácil de desbloquear. - Prueba roja de Inteligencia y Psicología falla recuperación 1 moral En Disco Elysium, los jugadores deben administrar cuidadosamente su salud y moral. No tener suficientes elementos de curación para restaurar estos dos valores puede provocar que el juego termine prematuramente. Esta idea resulta útil si los jugadores no son diligentes a la hora de recolectar los distintos elementos del mapa. La "autocrítica rigurosa" convierte el fracaso en algo positivo. Cada vez que Harry falla una tirada roja en una de las categorías anteriores, recupera salud o moral. Dado que las fallas son comunes en el juego, tener esta idea en tu respaldo no es algo malo. Los jugadores deben aprovechar cada oportunidad para disculparse en una conversación para desbloquear esta idea. - La habilidad pasiva de la enciclopedia da 10 puntos de experiencia y 2 reales Similar al Grado en Artes Verdaderas, esta idea mejora la habilidad pasiva de la Enciclopedia para que otorgue 10 puntos de experiencia y 2 reales (la moneda en Disco Elysium) cada vez. Siempre que la habilidad de la enciclopedia sea relativamente alta, esto garantiza que el jugador siempre tendrá el dinero y los puntos de experiencia que necesita. Aunque Disco Elysium hace que el fracaso sea divertido, también es bueno saber que siempre hay suficiente dinero disponible, y eso es lo que esta idea hace mejor.
Departamento de reflectores
Cómo desbloquear: habla con ciertos personajes sobre personas desaparecidas
Sabor a chicle de albaricoque
Cómo desbloquear: huele las tarjetas y el envoltorio de chicle de albaricoque en el compartimento oculto del Libro mayor roto
Limpiar la habitación
Cómo desbloquear: pasa una prueba lógica con Suna después de investigar el vacío del sonido
Detective Costo
Cómo desbloquear: llamarse a sí mismo Detective Costo
Deja Vu
Cómo desbloquear: hablar con Lena y Joyce
El Portador de la Ley (Ley-Jaw)
Cómo desbloquear: Llámese a sí mismo Ley, Aplicación de la ley y Oficial de policía varias veces
Reino de la Conciencia
Cómo desbloquear: use pantalones aislantes o gane 4 puntos de moralismo
Métodos de imposición indirecta
Cómo desbloquear: usa pantalones derby marrones u obtén 4 puntos Ultraliberal
Economía social de Mazovia
Cómo desbloquear: obtener 4 puntos de comunismo
Un verdadero título en arte
Cómo desbloquear: Acepta ser una policía del arte
Autocrítica estricta
Cómo desbloquear: Acepta ser un policía arrepentido
Centro Womti-Domti Dom
Cómo desbloquear: aprenda sobre el Centro Wormti-Domtidom de Trent Heidelstam