In de nieuwe multiplayergame van The Witcher kunnen spelers aangepaste heksen maken
De komende multiplayergame in de Witcher-serie kan spelers in staat stellen hun eigen witchers te creëren, een vacature van de ontwikkelingsstudio van CD Projekt duidt hierop. Hoewel het niet ongebruikelijk is dat multiplayer-games karaktercreatie bevatten, suggereert nieuw ontdekte informatie dat de multiplayer van The Witcher deze trend zal volgen.
De game, met de codenaam "Project Sirius", werd aangekondigd in de tweede helft van 2022 en was aanvankelijk gepositioneerd als een spin-off van de Witcher-serie en bevatte multiplayer-game-elementen. Het is ontwikkeld door de in Boston gevestigde Molasses Flood studio, onderdeel van CD Projekt, wiens eerdere titels onder meer survival-building-avonturenspellen Fire in the Flood en Drake Hollow omvatten.
Recente rapporten geven aan dat de multiplayer van The Witcher een doorlopende game zal zijn, die het in een andere richting zou kunnen sturen, waardoor spelers kunnen kiezen uit een vooraf ingesteld roster van helden of spelers in staat zullen stellen om in de Witcher-serie te spelen een bekende donkere fantasiewereld. Nu levert de vacature voor hoofdkunstenaar met 3D-personages, uitgegeven door Molasses Flood, bewijs voor dit laatste. De persoon die deze functie bekleedt, rapporteert aan de art director van Project Sirius en werkt samen met andere leden van het creatieve team om “ervoor te zorgen dat de personages passen bij de artistieke visie en gameplay-behoeften van het project”, aldus de functiebeschrijving.
Met Project Sirius kunnen spelers nieuwe heksen maken
Hoewel veel spelers misschien enthousiast zijn over de mogelijkheid om hun eigen witchers toe te voegen, kun je het beste voorzichtig blijven totdat CD Projekt meer informatie over de game onthult. Uit een nieuwe vacature blijkt dat Molasses Flood op zoek is naar een artiest die ‘personages van wereldklasse’ kan creëren, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat je een tool voor het maken van personages moet ontwikkelen waarmee spelers het zelf kunnen doen. Het zou gewoon kunnen betekenen dat je The Witcher World moet ontwikkelen. . Andere personages in het spel, zoals optionele helden en NPC's.
Als de komende game spelers inderdaad in staat zal stellen nieuwe witchers te creëren, kan dit nieuws voor CD Projekt niet op een beter moment komen. De eerste grote trailer voor The Witcher 4 werd een paar weken geleden uitgebracht tijdens The Game Awards, en hoewel de ontwikkelaar al heeft bevestigd dat Geralt in The Witcher 4 zal verschijnen, zal het hoofdpersonage voor de volgende drie hoofdgames worden vervangen door Shirley. Dit nieuws is om verschillende redenen niet goed ontvangen door sommige fans van de serie, en door hen de mogelijkheid te geven om hun eigen monsterjagende heksen te creëren, kan dit de ontevredenheid van deze fanbase helpen onderdrukken.