『ウィッチャー』の新しいマルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーがカスタム ウィッチャーを作成できるようになる可能性があります
ウィッチャー シリーズの今後のマルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーが独自のウィッチャーを作成できるようになる可能性があると、CD Projekt 所有の開発スタジオからの求人情報がそれを示唆しています。マルチプレイヤー ゲームにキャラクター作成が含まれることは珍しいことではありませんが、新たに発見された情報は、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーもその傾向に従うことを示唆しています。
「プロジェクト シリウス」というコードネームで呼ばれたこのゲームは、2022 年後半に発表され、当初はウィッチャー シリーズのスピンオフとして位置づけられ、マルチプレイヤー ゲーム要素が含まれていました。ボストンに本拠を置く CD Projekt の一部である Molasses Flood スタジオによって開発されており、その過去のタイトルには、サバイバル構築アドベンチャー ゲームである Fire in the Flood や Drake Hollow などがあります。
最近の報告によると、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーは進行中のゲームであり、プレイヤーがあらかじめ設定されたヒーローの名簿から選択できるようにするか、プレイヤーが『ウィッチャー』シリーズで新しいキャラクターを作成してプレイできるようにするか、別の方向に進む可能性があります。おなじみのダークファンタジーの世界。さて、Molasses Flood が公開したリード 3D キャラクター アーティストの求人情報は、後者の証拠を提供しています。この役職に就く人物は、Project Sirius のアート ディレクターに直属し、クリエイティブ チームの他のメンバーと協力して「キャラクターがプロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに適合するようにする」と職務内容に記載されています。
プロジェクト シリウスでは、プレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになる可能性があります
多くのプレイヤーは自分のウィッチャーを追加できることに興奮しているかもしれませんが、CD Projekt がゲームに関するさらなる情報を明らかにするまでは慎重になることが最善です。新しい求人情報では、Molasses Flood が「ワールドクラスのキャラクター」を作成できるアーティストを探していることが明らかになりましたが、それは必ずしもプレイヤーが自分で作成できるキャラクター作成ツールを開発することを意味するわけではなく、単に「ウィッチャーの世界」を開発することを意味する可能性があります。 . オプションのヒーローや NPC など、ゲーム内のその他のキャラクター。
今後のゲームでプレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになるのであれば、CD Projekt にとってこのニュースはこれ以上ないタイミングで届くことになります。 『ウィッチャー4』の最初の大型トレーラーは数週間前のThe Game Awardsで公開され、開発者はすでにゲラルトが『ウィッチャー4』に登場することを認めているが、今後の3つのメインラインゲームの主人公はシャーリーに置き換えられる予定だ。このニュースはさまざまな理由からシリーズの一部のファンには好意的に受け入れられていないが、モンスターを狩る独自のウィッチャーを作成できるようにすることで、このファン層の不満を和らげるのに役立つかもしれない。