အိမ် သတင်း Witcher Multiplayer ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- သင့်ကိုယ်ပိုင် Witcher ဖန်တီးပါ။

Witcher Multiplayer ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- သင့်ကိုယ်ပိုင် Witcher ဖန်တီးပါ။

စာရေးသူ : Finn Jan 24,2025

Witcher Multiplayer ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- သင့်ကိုယ်ပိုင် Witcher ဖန်တီးပါ။

The Witcher ၏ multiplayer ဂိမ်းအသစ်သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကြိုက် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်

Witcher စီးရီးရှိ လာမည့် Multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုမှ အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် အရိပ်အမြွက်များကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် witchers ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်သည့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း အသစ်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် အချက်အလက်များအရ The Witcher ၏ အများအပြားကစားသူများသည် လမ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်လာမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

"Project Sirius" ဟုအမည်ပေးထားသည့် ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ် ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး Witcher စီးရီး၏ လှည့်ဖျားမှုအဖြစ် အစပိုင်းတွင် နေရာယူထားပြီး အများအပြားကစားနိုင်သော ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများပါဝင်သည်။ ၎င်းကို CD Projekt ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော Boston အခြေစိုက် Molasses Flood စတူဒီယိုမှ တီထွင်ထားပြီး ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် ရှင်သန်တည်ဆောက်မှုစွန့်စားခန်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow ဂိမ်းများပါဝင်သည်။

မကြာသေးမီက သတင်းများအရ The Witcher multiplayer သည် လက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ဟီးရိုးစာရင်းမှ ရွေးချယ်ခွင့်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် The Witcher စီးရီးတွင် ကစားသမားများကို ဇာတ်ကောင်အသစ်များဖန်တီးနိုင်စေမည့် ကွဲပြားသောဦးတည်ချက်ဖြင့် ယူဆောင်သွားနိုင်ပါသည်။ ရင်းနှီးသော အမိုက်စား စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာ။ ယခု၊ Molasses Flood မှထုတ်ဝေသော ဦးဆောင် 3D ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်အတွက် အလုပ်တင်ခြင်းသည် နောက်ဆုံးအတွက် သက်သေပြပါသည်။ ဤရာထူးကို ကိုင်ဆောင်ထားသူသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ တိုင်ကြားမည်ဖြစ်ပြီး "ဇာတ်ကောင်များသည် ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း လိုအပ်ချက်များ ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်" တီထွင်ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။

Project Sirius သည် ကစားသမားများအား စုန်းမများ

ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။

ကစားသမားများစွာသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများထည့်နိုင်ရေးအတွက် စိတ်အားထက်သန်နေသော်လည်း CD Projekt ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို ထပ်မံမဖော်ပြမချင်း သတိထားနေရန်မှာ အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ရန်မဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည် The Witcher World ကိုတီထွင်ရန်သာရည်ရွယ်သည် ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPC များကဲ့သို့သော ဂိမ်းအတွင်းရှိ အခြားဇာတ်ကောင်များ။

လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမအသစ်များဖန်တီးရန် အမှန်တကယ်ခွင့်ပြုမည်ဆိုပါက၊ CD Projekt အတွက် ဤသတင်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်အချိန်၌ မရောက်နိုင်ပါ။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံး အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားပြီးဖြစ်သော်လည်း လာမည့် mainline ဂိမ်းသုံးမျိုးအတွက် အဓိကဇာတ်ကောင်ကို Shirley ဖြင့် အစားထိုးမည်ဖြစ်သည်။ ဤသတင်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့က ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိသေးဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘီလူးအမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့အား ပရိသတ်အရင်း၏မကျေနပ်မှုကို ဖြေဖျောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။