Thuis Nieuws Iron Man -spel opgeschort door Activision

Iron Man -spel opgeschort door Activision

Auteur : Isaac Feb 22,2025

Een kijkje in de gamegeschiedenis: Upgeded beelden van Activision's geannuleerde Iron Man -spel uit 2003.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Voormalig Genepool -softwareontwikkelaar, Kevin Edwards, heeft onlangs eerder ongeziene afbeeldingen gedeeld van een geschrapt Iron Man -spel, oorspronkelijk gepland voor een release van 2003, op Twitter (nu X). Dit artikel duikt in de ontwikkeling van het spel en de ultieme annulering ervan.

Gerelateerde video

Activision's verlaten Iron Man -spel!

A Lost Iron Man Game Surfaces: afbeeldingen en gameplay

Ontwikkeling na X-Men 2: Wolverine's Revenge

De Twitter -openbaring van Edwards omvatte de titelkaart van de game ("The Invincible Iron Man"), het Genepool Software -logo en gameplay screenshots. Hij volgde met originele Xbox-gameplay-beelden, met het startup-scherm en een woestijn-set-zelfstudiesegment. Het project volgde nauw op de hielen van de release van de studio van X-Men 2: Wolverine's Revenge .

Activision's beslissing om "The Invincible Iron Man" te schrappen

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Ondanks de enthousiaste reactie van fans op de berichten van Edwards, annuleerde Activision "The Invincible Iron Man" kort nadat de ontwikkeling begon. GenePool -software sloot vervolgens, waardoor het team werkloos werd.

Hoewel Activision nooit publiekelijk de annulering heeft uitgelegd, bood Edwards verschillende mogelijke redenen op basis van online opmerkingen: vertragingen in de release van de film, ontevredenheid over de kwaliteit van de game of misschien een andere ontwikkelaar die voor het project wordt gekozen.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Het unieke Tony Stark -ontwerp van de game, merkbaar anders dan de portret van Robert Downey Jr. van de MCU, leidde ook tot discussie. Het ontwerp leek sterk op de "Ultimate Marvel" stripboekversie van de vroege 2000s. Edwards verklaarde dat hij zich niet bewust was van de redenering achter de artistieke keuzes.

Edwards beloofde extra gameplay -beelden, maar op het moment van dit schrijven blijft dat beeldmateriaal niet vrijgegeven.