Ein Einblick in die Gaming -Geschichte: Ausgelassenes Filmmaterial von Activisions abgesagtem Iron Man Game von 2003.
Der ehemalige Genepool -Softwareentwickler Kevin Edwards, der kürzlich zuvor unsichtbare Bilder eines verschrotteten Iron Man -Spiels geteilt hat, das ursprünglich für eine Veröffentlichung von 2003 auf Twitter (nun x) geplant ist. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und seiner endgültigen Absage.
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Entwicklung nach X-Men 2: Wolverines Rache
Edwards 'Twitter -Offenbarung enthielt die Titelkarte des Spiels ("The Invincible Iron Man"), das Genepool -Software -Logo und die Gameplay -Screenshots. Er folgte mit originalem Xbox-Gameplay-Filmmaterial und präsentiert den Startbildschirm und ein Tutorial-Segment des Wüstensets. Das Projekt folgte genau nach der Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverine's Revenge .
Activisions Entscheidung, "den unbesiegbaren Iron Man" zu verschrotten
Trotz der enthusiastischen Reaktion der Fan auf Edwards 'Posts hat Activision kurz nach Beginn der Entwicklung "The Invincible Iron Man" abgesagt. Die Genepool -Software schloss anschließend und ließ das Team arbeitslos.
Während Activision die Stornierung nie öffentlich erklärte, gab Edwards mehrere mögliche Gründe an, die auf Online -Kommentaren basieren: Verzögerungen in der Veröffentlichung des Films, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder vielleicht einem anderen Entwickler, der für das Projekt ausgewählt wurde.
Das einzigartige Tony Stark -Design des Spiels, das sich deutlich von der Darstellung von Robert Downey Jr. der MCU unterscheidet, löste ebenfalls Diskussion aus. Das Design ähnelte sehr der Comic -Version der "Ultimate Marvel" der frühen 2000er Jahre. Edwards erklärte, er wisse die Argumentation hinter den künstlerischen Entscheidungen nicht.
Edwards versprach zusätzliches Gameplay -Filmmaterial, aber zum Zeitpunkt dieses Schreibens bleibt dieses Filmmaterial unveröffentlicht.