In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de veelgeprezen Dying Light-serie, een verborgen juweeltje onthuld binnen de debuuttrailer voor het langverwachte stervende licht: het beest . Deze geheime aanwijzing, nog te ontcijferen door de speciale fanbase, wijst op de instelling van de game in de enorme uitgestrektheid van Castor Woods. Het ongrijpbare detail is subtiel ingebed als tekst in de trailer en biedt een potentiële sleutel om het mysterie te ontrafelen. Deze tekstuele hint kan ook licht werpen op het lokale dialect, wat cruciaal kan zijn bij het oplossen van de puzzel.
Speculatie is er in overvloed dat het verhaal van het spel zich zal ontvouwen in een Europees landschap, hoewel de precieze locatie een verleidelijk mysterie blijft. Ondanks de trailer met verschillende borden, gebouwen en milieuaanwijzingen, is de specifieke verwijzing naar Castor Woods ongrijpbaar gebleken. Fans die bekend zijn met de serie zullen zich herinneren dat eerdere stervende lichttitels zwaar ontstonden van de inspiraties in de praktijk-Harren in het originele spel herhaalde elementen van Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg in het vervolgde architecturale invloeden uit Duitsland, België en Poland.
Dying Light: The Beast is gepland voor een zomerrelease op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel een exacte datum nog moet worden aangekondigd. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland een reeks speciale updates en evenementen gelanceerd om fans te betrekken, met als hoogtepunt een oprechte herdenkingsvideo die de gemeenschap bedankt voor hun niet -aflatende steun.