Em uma revelação fascinante, Timon Smektala, diretora de jogos por trás da aclamada série Light Light, lançou uma jóia escondida no trailer de estréia da tão esperada luz moribunda: The Beast . Essa pista secreta, ainda a ser decifrada pela base de fãs dedicada, aponta para o cenário do jogo na vasta extensão de Castor Woods. O detalhe indescritível é sutilmente incorporado como texto dentro do trailer, oferecendo uma chave potencial para desvendar o mistério. Essa dica textual também pode lançar luz sobre o dialeto local, que pode ser crucial para resolver o quebra -cabeça.
As especulações abundam que a narrativa do jogo se desenrolará em uma paisagem européia, embora o local preciso continue sendo um mistério tentador. Apesar do trailer exibir vários sinais, edifícios e pistas ambientais, a referência específica a Castor Woods se mostrou ilusória. Os fãs familiarizados com a série lembrarão que os títulos de luz moribundos anteriores extraíram fortemente de inspirações do mundo real-Harren no jogo original ecoou elementos de Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor na sequência Melded Architectural Influências da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz morrendo: A besta está prevista para um lançamento de verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, embora uma data exata ainda não tenha sido anunciada. Enquanto a série celebra seu décimo aniversário este ano, a Techland lançou uma série de atualizações e eventos especiais para envolver os fãs, culminando em um vídeo comemorativo sincero agradecendo à comunidade por seu apoio inabalável.