En una revelación fascinante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la aclamada serie de luz Dying Light, ha presentado una joya oculta dentro del trailer de debut para la tan esperada luz moribunda: The Beast . Esta pista secreta, aún por ser descifrada por la base de fans dedicado, señala la configuración del juego en la vasta extensión de Castor Woods. El detalle esquivo está sutilmente integrado como texto dentro del trailer, ofreciendo una clave potencial para desentrañar el misterio. Esta pista textual también podría arrojar luz sobre el dialecto local, lo que podría ser crucial para resolver el rompecabezas.
La especulación abunda en que la narrativa del juego se desarrollará a través de un paisaje europeo, aunque el lugar preciso sigue siendo un misterio tentador. A pesar de que el trailer muestra varios letreros, edificios y señales ambientales, la referencia específica a Castor Woods ha demostrado ser difícil de alcanzar. Los fanáticos familiarizados con la serie recordarán que los títulos anteriores de Dying Light surgieron en gran medida de las inspiraciones del mundo real: Harren en el juego original se hizo eco de elementos de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela fusionó las influencias arquitectónicas de Alemania, Belgium y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para un lanzamiento de verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque aún no se ha anunciado una fecha exacta. Mientras la serie celebra su décimo aniversario este año, Techland ha lanzado una serie de actualizaciones y eventos especiales para involucrar a los fanáticos, culminando en un videos conmemorativos sinceros agradeciendo a la comunidad por su inquebrantable apoyo.