Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows vertraagde tot maart 2025 om feedback van spelers te implementeren

Assassin's Creed Shadows vertraagde tot maart 2025 om feedback van spelers te implementeren

Auteur : Owen Jan 29,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

>

Assassin's Creed Shadows, de nieuwste aflevering in de veelgeprezen franchise, is uitgesteld tot 20 maart 2025. Ubisoft citeert de noodzaak om waardevolle spelersfeedback op te nemen om een ​​superieure game -ervaring te leveren. Dit markeert de tweede vertraging voor de titel, oorspronkelijk gepland voor een release van 2024 en vervolgens teruggeduwd tot 14 februari 2025.

Verbetering van de spelerervaring: Ubisoft's inzet

>

De officiële aankondiging van Ubisoft over X (voorheen Twitter) en Facebook benadrukt hun toewijding aan het creëren van een echt meeslepend en boeiend spel. De extra tijd, legt ze uit, zorgt voor de naadloze integratie van communityfeedback die de afgelopen weken is verzameld, wat zorgt voor een meer ambitieuze en bevredigende lanceringservaring.

>

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

>

Ubisoft CEO Yves Guillemot versterkte deze verbintenis in een persbericht, en benadrukte de ambitie achter Assassin's Creed Shadows en de beslissing om prioriteit te geven aan het opnemen van spelersfeedback voor een sterkere finish van het jaar. De release noemde ook de benoeming van adviseurs om strategische en financiële opties te onderzoeken die gericht zijn op het verbeteren van de operationele efficiëntie en het maximaliseren van de waarde voor belanghebbenden. Deze herstructurering volgt de underperformance van verschillende releases van 2024, waaronder Star Wars Outlaws en xdefiant .

Hoewel de officiële reden zich richt op feedback van spelers, is speculatie in overvloed met betrekking tot het release -venster van de competitieve februari 2025, met zware hitters zoals Kingdom Come: Deliverance II , Civilization VII , Avowed , en Monster Hunter Wilds . De vertraging kan een strategische manoeuvre zijn om de concurrentie te minimaliseren en de zichtbaarheid van de game te maximaliseren.

>