Casa Notizia Assassin’s Creed Shadows ritardato a marzo 2025 per implementare il feedback dei giocatori

Assassin’s Creed Shadows ritardato a marzo 2025 per implementare il feedback dei giocatori

Autore : Owen Jan 29,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Assassin's Creed Shadows, l'ultima puntata nell'acclamata franchising, è stata ritardata fino al 20 marzo 2025. Ubisoft cita la necessità di incorporare un prezioso feedback dei giocatori per offrire un'esperienza di gioco superiore. Questo segna il secondo ritardo per il titolo, originariamente previsto per una versione del 2024, quindi è tornato al 14 febbraio 2025.

Miglioramento dell'esperienza del giocatore: l'impegno di Ubisoft

L'annuncio ufficiale di Ubisoft su X (precedentemente Twitter) e Facebook sottolinea il loro impegno nella creazione di un gioco davvero coinvolgente e coinvolgente. Il tempo aggiuntivo, spiegano, consente la perfetta integrazione del feedback della comunità raccolto nelle ultime settimane, garantendo un'esperienza di lancio più ambiziosa e soddisfacente.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Il CEO di Ubisoft Yves GuilleMot ha rafforzato questo impegno in un comunicato stampa, evidenziando l'ambizione dietro Assassin's Creed Shadows e la decisione di dare la priorità a incorporare il feedback dei giocatori per una finitura più forte all'anno. Il comunicato ha anche menzionato la nomina dei consulenti per esplorare opzioni strategiche e finanziarie volte a migliorare l'efficienza operativa e massimizzare il valore per le parti interessate. Questa ristrutturazione segue la sottoperformance di diverse versioni del 2024, tra cui Star Wars Outlaws e xDefiante .

Mentre la ragione ufficiale si concentra sul feedback dei giocatori, la speculazione abbonda sulla finestra di rilascio competitiva del febbraio 2025, che vanta pesanti hit come Regno: liberazione II , Civilization VII , Suddifica e Monster Hunter Wilds . Il ritardo potrebbe essere una manovra strategica per ridurre al minimo la competizione e massimizzare la visibilità del gioco.