Miside adalah permainan seram psikologi yang menawan yang menjatuhkan anda ke dalam naratif yang mencengkam. Anda mengambil peranan Pemain Satu, yang mendapati diri mereka terjejas dalam dunia maya oleh Mita Enigmatic. Semasa anda menavigasi permainan, anda akan bertemu dengan pelbagai inkarnasi Mita, masing -masing ditetapkan dalam dunia permainan yang unik dan memiliki keperibadian mereka sendiri.
Salah satu aspek yang menarik adalah memburu koleksi. Pemain boleh mengumpulkan kartrij yang berkaitan dengan mitas yang berbeza yang mereka hadapi, yang bukan sahaja memperkaya backstory setiap watak tetapi juga menyumbang untuk membuka kunci pencapaian "hi, mita" sekali dikumpulkan. Kartrij ini tersembunyi dengan bijak, menjadikan mereka mengejar yang mencabar namun bermanfaat. Untuk membantu anda dalam usaha anda, panduan ini memperincikan lokasi yang tepat dari semua kartrij MITA di MISIDE, memastikan anda dapat mencari mereka dengan mudah semasa permainan anda.
Semua lokasi kartrij Mita di MISIDE
Di Miside, terdapat 13 kartrij Mita untuk mengumpul, masing -masing penting untuk membuka kunci pencapaian "Hi, Mita" yang didambakan. Kartrij ini tersebar di pelbagai bab dan terselip di lokasi yang mudah dilepaskan. Mujurlah, jika anda mengabaikan apa -apa semasa playthrough awal anda, anda mempunyai pilihan untuk mengkaji semula mana -mana bab untuk mengamankan kartrij yang hilang.
Berikut adalah jadual terperinci yang menyenaraikan lokasi yang tepat dari semua kartrij Mita dalam permainan:
Mita Cartridge | Bab | Lokasi |
---|---|---|
Mita | - | Dibuka secara automatik sebaik sahaja anda memulakan permainan dan memasuki dunia maya. |
Chibi Mita | Mini Mita | Bab Mini Mita bermula dengan pemain yang tiba di depan rumah kecil/Forge di mana mereka bertemu dengan Chibi Mita. Sebelum menjalin kunci gergasi dengan bantuannya, menuju ke bangku di sebelah kiri untuk mengambil kartrij Chibi Mita. |
Mita berambut pendek | Mini Mita | Semasa anda maju melalui bab Mini Mita, akhirnya anda akan tiba di rumah dalam versi permainan 1.15. Kepala ke bilik tidur di mana anda akan menemui mita dummy yang duduk di atas kerusi. Selepas cutscene di mana dia melompat dan menggigit tangan anda, ambil kartrij Mita di meja berdekatan dengan cermin. |
Mita baik | Reboot | Kind Mita adalah Mita yang secara aktif melihat anda. Anda akan menemui kartrijnya kemudian dalam reboot bab, selepas pertemuan menakutkan dengan Crazy Mita di bilik mandi. Sebaik sahaja perkara kembali normal, kembali ke bilik tidur untuk mencari kartrij Mita yang baik di meja komputer. |
Cap memakai Mita | Di luar dunia | Anda akan mula-mula bertemu dengan Mita, atau Cappie, dalam bab di luar dunia. Selepas jenis Mita mengambil cincin anda dan mencadangkan menghabiskan masa dengan Cappie, pergi ke dapur melewati ruang tamu. Kartrij Mita akan duduk di atas set TV. |
Mita kecil | Gelung | Dalam bab "The Loop", teruskan gelung melalui lorong sehingga Tiny Mita muncul. Kartrij akan bertelur di atas meja di sebelahnya. |
Dummy Mita | Dummies dan teka -teki yang dilupakan | Dummies dan teka -teki yang terlupa adalah tahap yang menakutkan di mana anda mesti melarikan diri dari gerombolan dummy mitas. Hampir akhir, anda akan sampai ke tangga di kawasan pembetung. Cari kartrij di salah satu tangan Mita dummy sebelum naik tangga. |
Hantu Mita | Dummies dan teka -teki yang dilupakan | Dalam patung -patung dan teka -teki yang terlupa, anda akan tiba di bilik tidur Mita hantu. Selepas masuk, belok kanan segera untuk melihat rak. Kartrij untuk hantu Mita akan berada di dekat salah satu kotak. |
Mita mengantuk | Dia hanya mahu tidur | Dalam bab ini dia hanya mahu tidur, pergi ke bilik mandi untuk mencari kartrij di atas rak di atas bolong udara. |
2d Mita | Novel | Kartrij ini mudah dilepaskan. Dalam novel bab, anda diangkut ke 2d Mita's World, yang menyerupai novel visual. Pada satu ketika, anda akan mempunyai pilihan antara dapur atau bilik tidur. Pilih dapur terlebih dahulu, dan anda akan mempunyai tetingkap ringkas untuk mengklik pada kartrij Mita 2D di atas meja di bawah tetingkap. |
Mila | Membaca buku, memusnahkan gangguan | Kartrij watak MILA adalah mudah untuk dikumpulkan. Sebaik sahaja anda bebas bergerak, pergi ke ruang tamu untuk mencari kartrij di atas meja kopi di hadapan TV. |
Mita Creepy | Versi lama | Selepas cutscene dalam versi lama bab, masukkan bilik tidur Mita yang menyeramkan. Lihat kembali di pintu untuk melihat Mita yang menyeramkan menatap anda. Selepas semuanya menjadi gelap dan anda bangun di dapur, abaikan Mita yang menyeramkan dan cari kartrij Mita yang menyeramkan berhampiran mangkuk buah di kaunter dapur. |
Teras mita | Reboot | Berhampiran akhir yang berakhir dengan reboot bab, kembali ke komputer teras. Pilih Opsyen Fungsi Lanjutan dan pilih Get Flash Drive untuk membuka kunci kartrij Mita akhir. |