Misside ist ein fesselndes psychologisches Horrorspiel, das Sie in eine packende Erzählung eintaucht. Sie übernehmen die Rolle des Spielers eins, der von der rätselhaften MITA in eine virtuelle Welt gefangen wird. Während Sie durch das Spiel navigieren, treffen Sie verschiedene Inkarnationen von MITA, die jeweils innerhalb einzigartiger Spielwelten einstellen und ihre eigenen unterschiedlichen Persönlichkeiten besitzen.
Einer der engagierten Aspekte von Fehlide ist die Jagd nach Sammlerstücken. Spieler können Patronen sammeln, die sich auf die verschiedenen Mitas beziehen, denen sie begegnen, die nicht nur die Hintergrundgeschichte jedes Charakters bereichern, sondern auch dazu beitragen, die Leistung "Hi, Mita" aufzuschließen, sobald alle gesammelt sind. Diese Patronen sind geschickt verborgen, was sie zu einer herausfordernden, aber lohnenden Verfolgung macht. Um Ihnen bei Ihrer Quest zu helfen, beschreibt dieser Leitfaden die genauen Standorte aller MITA -Patronen in Fehlide und stellen Sie sicher, dass Sie sie während Ihres Gameplays mühelos finden können.
Alle MITA -Patronen -Standorte in Fehlide
In Misside gibt es 13 MITA -Patronen zu sammeln, die jeweils für die Entsperren des begehrten "Hi, Mita" -Anleis unerlässlich sind. Diese Patronen sind in verschiedenen Kapiteln verteilt und an Orten versteckt, die leicht zu übersehen sind. Zum Glück haben Sie die Möglichkeit, ein Kapitel zu überdenken, um die fehlenden Patronen zu sichern.
Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Tabelle, in der die genauen Standorte aller Mita -Patronen im Spiel aufgeführt sind:
MITA -Kartusche | Kapitel | Standort |
---|---|---|
Mita | - - | Automatisch entsperrt, sobald Sie das Spiel starten und in die virtuelle Welt eintreten. |
Chibi Mita | Mini Mita | Das Kapitel Mini MITA beginnt mit Spieler, der vor einem Miniaturhaus/Schmiede ankommt, in dem sie Chibi Mita treffen. Bevor Sie mit ihrer Hilfe den Riesenschlüssel schmieden, gehen Sie links in den Stuhl, um die Chibi Mita -Patrone aufzunehmen. |
Kurzhaarige MITA | Mini Mita | Wenn Sie das Kapitel Mini Mita durchlaufen, werden Sie schließlich im Haus in Spielversion 1.15 ankommen. Gehen Sie zum Schlafzimmer, wo Sie eine Dummy -Mita finden, die bedrohlich auf einem Stuhl sitzt. Nach der Zwischensequenz, in der sie springt und mit der Hand beißt, nehmen Sie die Mita -Patrone auf dem nahe gelegenen Tisch mit dem Spiegel auf. |
Freundliche Mita | Neustart | Die Art Mita ist diejenige, die aktiv nach Ihnen aufsieht. Sie werden ihre Patrone später im Neustart des Kapitels nach der gruseligen Begegnung mit Crazy Mita im Badezimmer finden. Sobald sich die Dinge wieder normalisieren, gehen Sie zurück ins Schlafzimmer, um die freundliche Mita -Patrone auf dem Computertisch zu finden. |
Cap-tragende MITA | Jenseits der Welt | In dem Kapitel jenseits der Welt werden Sie zunächst MITA oder Cappie begegnen. Nach der Art MITA nimmt Ihren Ring und schlägt vor, Zeit mit Cappie zu verbringen, in die Küche vorbei am Wohnzimmer. Die Mita -Patrone wird auf dem Fernseher sitzen. |
Winzige Mita | Die Schleife | Im Kapitel "Die Schleife" schleifen Sie weiter durch den Flur, bis winzige Mita erscheint. Die Patrone lag direkt neben ihr auf dem Tisch. |
Dummy Mita | Dummies und vergessene Rätsel | Dummies und vergessene Rätsel sind ein beängstigendes Niveau, in dem Sie Horden von Dummy -Mitas entkommen müssen. Gegen Ende erreichen Sie eine Leiter in einem Abwasserbereich. Finden Sie die Patrone in einer der Hände der Dummy MITA, bevor Sie die Leiter aufsteigen. |
Geistere Mita | Dummies und vergessene Rätsel | In Dummies und vergessenen Rätseln kommen Sie im Schlafzimmer der Geister mit MITA an. Biegen Sie nach dem Eintritt sofort ab, um ein Regal zu sehen. Die Patrone für die Geister -Mita wird in der Nähe einer der Kisten sein. |
Schläfrige Mita | Sie will nur schlafen | In dem Kapitel möchte sie nur schlafen, gehen Sie ins Badezimmer, um die Patrone im Regal über der Lufteinzug zu finden. |
2d Mita | Romane | Diese Patrone ist leicht zu übersehen. In den Kapitelsromanen werden Sie in die Welt von 2D Mita transportiert, die einem visuellen Roman ähnelt. Irgendwann haben Sie die Wahl zwischen der Küche oder dem Schlafzimmer. Wählen Sie zuerst die Küche aus, und Sie haben ein kurzes Fenster, um auf die 2D -Mita -Patrone auf dem Beistelltisch unter dem Fenster zu klicken. |
Mila | Bücher lesen, Störungen zerstören | Die MILA -Charakter -Patrone ist unkompliziert zu sammeln. Wenn Sie sich frei bewegen können, gehen Sie ins Wohnzimmer, um die Patrone auf dem Couchtisch vor dem Fernseher zu finden. |
Gruselige Mita | Alte Version | Geben Sie nach der Zwischensequenz in der Kapitel -Altversion das Schlafzimmer der gruseligen Mita ein. Schauen Sie zurück zur Tür, um das gruselige Mita zu sehen, der Sie anstarrt. Nachdem alles dunkel wird und Sie in der Küche aufwachen, ignorieren Sie die gruselige Mita und finden die gruselige Mita -Patrone in der Nähe der Obstschüssel an der Küchentheke. |
Kern MITA | Neustart | Kehren Sie gegen Ende des wahren Endes im Neustart des Kapitels zum Kerncomputer zurück. Wählen Sie die erweiterten Optionen und wählen Sie Flash Drive, um die endgültige MITA -Kartusche zu entsperren. |