Miside est un jeu d'horreur psychologique captivant qui vous plonge dans un récit captivant. Vous assumez le rôle de Player One, qui se retrouve pris au piège dans un monde virtuel par l'énigmatique Mita. Alors que vous naviguez dans le jeu, vous rencontrerez diverses incarnations de Mita, chacune set dans des mondes de jeu uniques et possédant ses propres personnalités distinctes.
L'un des aspects engageants de Miside est la chasse aux objets de collection. Les joueurs peuvent rassembler des cartouches liées aux différentes mitas qu'ils rencontrent, qui non seulement enrichissent la trame de fond de chaque personnage, mais contribuent également à déverrouiller la réussite "Hi, Mita" une fois que tous sont collectés. Ces cartouches sont intelligemment cachées, ce qui en fait une poursuite difficile mais enrichissante. Pour vous aider dans votre quête, ce guide détaille les emplacements précis de toutes les cartouches MITA dans Miside, en vous assurant de les trouver facilement pendant votre gameplay.
Tous les emplacements des cartouches Mita dans Miside
Dans Miside, il y a 13 cartouches Mita à collecter, chacune essentielle pour déverrouiller la réalisation convoitée "Salut, Mita". Ces cartouches sont dispersées sur divers chapitres et cachées dans des endroits faciles à manquer. Heureusement, si vous en négligez pendant votre jeu initial, vous avez la possibilité de revoir n'importe quel chapitre pour sécuriser les cartouches manquantes.
Vous trouverez ci-dessous une table détaillée répertoriant les emplacements exacts de toutes les cartouches Mita dans le jeu:
Cartouche Mita | Chapitre | Emplacement |
---|---|---|
Mita | - | Déverrouillé automatiquement une fois que vous avez démarré le jeu et entrez dans le monde virtuel. |
Chibi Mita | Mini Mita | Le chapitre Mini Mita commence par le joueur un en arrivant devant une maison / forge miniature où ils rencontrent Chibi Mita. Avant de forger la clé géante avec son aide, dirigez-vous vers le tabouret à gauche pour ramasser la cartouche Chibi Mita. |
Mita aux cheveux courts | Mini Mita | Au fur et à mesure que vous progressez dans le chapitre Mini Mita, vous arriverez finalement à la maison dans la version 1.15 du jeu. Dirigez-vous vers la chambre où vous trouverez une Mita manquante assise de manière inquiétante sur une chaise. Après la cinématique où elle saute et vous mord la main, ramassez la cartouche Mita sur la table voisine avec le miroir. |
Gentil Mita | Redémarrer | Kind Mita est la One Mita qui veille activement à vous. Vous trouverez sa cartouche plus tard dans le redémarrage du chapitre, après la rencontre effrayante avec Crazy Mita dans la salle de bain. Une fois que les choses reviennent à la normale, retournez dans la chambre pour trouver la cartouche Kita Kita sur le bureau de l'ordinateur. |
Mita portant un capuchon | Au-delà du monde | Vous rencontrerez d'abord Mita, ou Cappie, dans le chapitre au-delà du monde. Après la gentillesse, Mita prend votre bague et suggère de passer du temps avec Cappie, dirigez-vous vers la cuisine devant le salon. La cartouche Mita sera assise au-dessus du téléviseur. |
Minuscule mita | La boucle | Dans le chapitre "The Loop", continuez à boucler dans le couloir jusqu'à ce que la minuscule Mita apparaisse. La cartouche apparaîtra sur la table juste à côté d'elle. |
Mita factice | Mintièmes et puzzles oubliés | Les canneties et les puzzles oubliés sont un niveau effrayant où vous devez échapper à des hordes de mitas fictifs. Vers la fin, vous atteignez une échelle dans une zone d'égout. Trouvez la cartouche dans l'une des mains du mannequin de Mita avant de monter l'échelle. |
Mita fantomatique | Mintièmes et puzzles oubliés | Dans les mannequins et les puzzles oubliés, vous arriverez dans la chambre fantomatique de Mita. Après être entré, tournez à droite immédiatement pour voir une étagère. La cartouche pour Ghostly Mita sera près de l'une des boîtes. |
Mita endormie | Elle veut juste dormir | Dans le chapitre, elle veut juste dormir, dirigez-vous dans la salle de bain pour trouver la cartouche sur l'étagère au-dessus de l'évent. |
2d Mita | Romans | Cette cartouche est facile à manquer. Dans les romans de chapitre, vous êtes transporté dans le monde 2d Mita, qui ressemble à un roman visuel. À un moment donné, vous aurez le choix entre la cuisine ou la chambre. Choisissez d'abord la cuisine et vous aurez une brève fenêtre pour cliquer sur la cartouche 2D Mita sur la table d'appoint sous la fenêtre. |
Mila | Lire des livres, détruire les pépins | La cartouche de caractère Mila est simple à collecter. Une fois que vous êtes libre de vous déplacer, allez dans le salon pour trouver la cartouche sur la table basse devant le téléviseur. |
Mita effrayante | Ancienne version | Après la cinématique dans l'ancienne version du chapitre, entrez la chambre de mita effrayante. Regardez la porte pour voir Mita effrayante vous regarder. Une fois que tout devient noir et que vous vous réveillez dans la cuisine, ignorez la mita effrayante et localisez la cartouche mita effrayante près du bol de fruits sur le comptoir de la cuisine. |
Core Mita | Redémarrer | Vers la fin de la véritable fin du redémarrage du chapitre, revenez à l'ordinateur central. Choisissez les fonctions avancées de l'option et sélectionnez Flash Drive pour déverrouiller la cartouche MITA finale. |