Nota Kematian: Killer Dalam-Anime-Infused di kalangan AS
Bandai Namco's Game Baru, Death Note: Killer In, ditetapkan untuk dilancarkan pada 5 November, membawa World of Death Note yang mendebarkan kepada format permainan potongan sosial yang mengingatkan di kalangan kita. Artikel ini menyelidiki ciri -ciri permainan dan kesan yang berpotensi pada landskap permainan.
Permainan kucing dan tikus digital
Berikutan pengumuman penarafan baru -baru ini di Taiwan, Death Note: Killer Dalam secara rasmi tiba di PC, PS4, dan PS5. Dibangunkan oleh Grounding, Inc., dan diterbitkan oleh Bandai Namco, ia adalah pengalaman dalam talian sahaja sehingga 10 pemain. Pemain dibahagikan kepada dua pasukan: pengikut Kira dan penyiasat L. Pasukan Kira bertujuan untuk melindungi Kira dan menghapuskan pasukan L's, sementara pasukan L's berusaha untuk mendedahkan Kira dan merampas nota kematian. Permainan ini, sama seperti di antara kita, sangat bergantung pada potongan, penipuan, dan sentuhan nasib. Bandai Namco menerangkan permainan teras sebagai "permainan kucing dan tetikus yang mendebarkan."
Penyesuaian dan komunikasi
Pemain boleh membuka kunci tujuh jenis aksesori dan kesan khas, menambah sentuhan peribadi. Walaupun dalam talian sahaja, sembang suara disyorkan untuk komunikasi pasukan yang berkesan dan perancangan strategik.
Harga dan cabaran yang berpotensi
Harga permainan masih tidak didedahkan, menimbulkan kebimbangan mengenai daya saingnya terhadap gelaran yang ditubuhkan seperti di kalangan kita. Pemaju berharap IP Nota Kematian yang kuat akan memastikan kejayaannya di pasaran, tanpa mengira harga. Pelepasan awal permainan di PlayStation Plus menyediakan akses awal kepada pelanggan, bersama Ghostwire: Tokyo dan Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged. Pemain PC boleh mengakses permainan melalui Steam, dengan fungsi silang bermain. Artikel ini menarik selari dengan pelancaran awal Fall Guys, yang menonjolkan potensi perangkap permainan yang terlalu mahal yang tidak mempunyai ciri -ciri yang kompetitif.
Mekanik Gameplay: Tindakan dan Fasa Mesyuarat
Permainan ini mempunyai dua fasa utama: Tindakan dan Mesyuarat. Semasa fasa tindakan, pemain mengumpulkan petunjuk dan tugas lengkap sambil memerhatikan satu sama lain untuk tingkah laku yang mencurigakan. Kira boleh diam -diam menggunakan nota kematian untuk menghapuskan NPC atau pemain. Fasa mesyuarat melibatkan perbincangan, tuduhan, dan pengundian untuk mengenal pasti kira.
Tidak seperti di kalangan kita, Kira mempunyai pengikut yang berkomunikasi secara persendirian dan boleh mencuri ID, penting untuk kuasa dalam permainan. Kira juga boleh lulus nota kematian kepada pengikut. Penyiasat mengumpulkan dan menganalisis petunjuk untuk mengenal pasti kira. L, sebagai penyiasat, mempunyai kebolehan unik seperti memasang kamera pengawasan dan membimbing perbincangan.
Kejayaan dalam Kematian Nota: Killer dalam Hinges on Teamwork and Deception. Potensi permainan untuk mencipta momen penstriman yang tidak dapat dilupakan dan permainan kumpulan rakan-rakan yang sengit diserlahkan.