Todesnotiz: Mörder innen-Ein Anime-infundiert unter uns Erfahrung
Bandai Namcos neues Spiel, Death Note: Killer Within, soll am 5. November starten und die aufregende Welt des Todesnotiz in ein soziales Abzugsspielformat bringen, das an uns erinnert. Dieser Artikel befasst sich mit den Funktionen und den potenziellen Auswirkungen des Spiels auf die Spiellandschaft.
Ein digitales Katzen-Maus-Spiel
Nach den kürzlich in Taiwan angekündigten Bewertungsankündigungen kommt der Killer in Within offiziell auf PC, PS4 und PS5 an. Entwickelt von Grounding, Inc. und veröffentlicht von Bandai Namco, ist eine Online-Erfahrung für bis zu 10 Spieler. Die Spieler sind in zwei Teams unterteilt: Kiras Anhänger und L -Ermittler. Kiras Team zielt darauf ab, Kira zu schützen und das Team von L zu beseitigen, während Ls Team sich bemüht, Kira aufzudecken und die Todesnotiz zu beschlagnahmen. Das Gameplay, ähnlich wie unter uns, stützt sich stark auf Abzug, Täuschung und einen Hauch von Glück. Bandai Namco beschreibt das Kernspiel als "aufregendes Spiel von Katze und Maus".
Anpassung und Kommunikation
-Spieler können sieben Arten von Zubehör und Spezialeffekten freischalten und eine personalisierte Note hinzufügen. Während des Online-Online-Voice-Chats wird für eine effektive Teamkommunikation und die strategische Planung empfohlen.
Preisgestaltung und mögliche Herausforderungen
Der Preis des Spiels bleibt unbekannt und wirft Bedenken hinsichtlich der Wettbewerbsfähigkeit gegen etablierte Titel wie unter uns auf. Die Entwickler hoffen, dass die starke Todesnotiz IP unabhängig vom Preis ihren Erfolg auf dem Markt sicherstellt. Die erste Veröffentlichung des Spiels in PlayStation Plus bietet neben Ghostwire: Tokio und Hot Wheels den frühen Zugriff auf Abonnenten. PC-Player können mit Cross-Play-Funktionalität über Steam auf das Spiel zugreifen. Der Artikel zeichnet eine Parallele zum ersten Start der Jungs und zeigt die potenziellen Fallstricke eines überteuerten Spiels ohne wettbewerbsfähige Funktionen hervor.
Gameplay -Mechanik: Aktion und Besprechungsphasen
Das Spiel bietet zwei Hauptphasen: Action und Meeting. Während der Aktionsphase sammeln die Spieler Hinweise und vollständige Aufgaben, während sie sich gegenseitig auf verdächtiges Verhalten beobachten. Kira kann heimlich die Todesnotiz verwenden, um NPCs oder Spieler zu beseitigen. Die Besprechungsphase umfasst Diskussionen, Anschuldigungen und Abstimmungen, um Kira zu identifizieren.
Im Gegensatz zu uns hat Kira Anhänger, die privat kommunizieren und IDs stehlen können, was für die Macht im Spiel entscheidend ist. Kira kann sogar die Todesnotiz an einen Anhänger übergeben. Die Ermittler sammeln und analysieren Hinweise, um Kira zu identifizieren. L verfügt als Ermittler über einzigartige Fähigkeiten wie die Installation von Überwachungskameras und Leitdiskussionen.
Erfolg im Todesnotiz: Killer innerhalb von Scharniven und Täuschungen. Das Potenzial des Spiels, unvergessliche Streaming-Momente und intensives Gameplay für Freundengruppen zu schaffen, wird hervorgehoben.