ニュース デスノート:キラー内は\「私たちの間」ですが、アニメです

デスノート:キラー内は\「私たちの間」ですが、アニメです

著者 : Zachary Feb 27,2025

死のメモ:キラー内 - 私たちの経験の中に浸透したアニメ

Death Note: Killer Within is Bandai Namcoの新しいゲーム、Death Note:Killer In inは11月5日に発売される予定であり、スリリングなWorld of Death Noteを私たちの間を連想させる社会的控除ゲーム形式にもたらします。この記事では、ゲームの機能とゲームランドスケープへの潜在的な影響について説明します。

デジタル猫とマウスのゲーム

台湾での最近の格付けの発表に続いて、死の注:キラーは正式にPC、PS4、およびPS5に到着しています。 Grounding、Inc。によって開発され、Bandai Namcoによって発行された、これは最大10人のプレイヤーを対象としたオンラインのみのエクスペリエンスです。プレーヤーは、KiraのフォロワーとLの調査員の2つのチームに分かれています。キラのチームは、キラを保護し、Lのチームを排除することを目指していますが、Lのチームはキラを暴露してデスノートをつかむよう努めています。私たちの間では、ゲームプレイは、控除、欺ception、そして運の感動に大きく依存しています。 Bandai Namcoは、コアゲームプレイを「猫とマウスのスリリングなゲーム」と説明しています。

カスタマイズとコミュニケーション

Death Note: Killer Within is プレイヤーは、7種類のアクセサリーと特殊効果のロックを解除でき、パーソナライズされたタッチを追加できます。オンラインのみですが、効果的なチームコミュニケーションと戦略的計画には音声チャットが推奨されます。

価格設定と潜在的な課題

Death Note: Killer Within is ゲームの価格は非公開のままであり、私たちのような確立されたタイトルに対する競争力について懸念を引き起こします。開発者は、価格に関係なく、強力なデスノートIPが市場での成功を保証することを望んでいます。 PlayStation Plusでのゲームの最初のリリースは、Ghostwire:Tokyo and Hot Wheels Unleashed 2:TurboChargedとともに、加入者への早期アクセスを提供します。 PCプレーヤーは、クロスプレイ機能を使用して、Steam経由でゲームにアクセスできます。この記事は、Fall Guysの最初の発売と並行して、競争力のない高価なゲームの潜在的な落とし穴を強調しています。

ゲームプレイメカニック:アクションと会議の段階

Death Note: Killer Within is ゲームには、アクションと会議の2つの主要なフェーズがあります。アクションフェーズ中、プレイヤーは手がかりと完全なタスクを収集しながら、お互いを観察し、疑わしい行動をします。 Kiraは、NPCSまたはプレイヤーを排除するためにデスノートを密かに使用できます。会議段階には、キラを特定するための議論、告発、投票が含まれます。

Death Note: Killer Within is 私たちとは異なり、Kiraには個人的に通信し、ゲーム内のパワーにとって重要なIDを盗むことができるフォロワーがいます。キラは死のメモをフォロワーに渡すことさえできます。調査官は、キラを特定するための手がかりを集めて分析します。 Lは、調査員として、監視カメラのインストールやディスカッションのガイドなどのユニークな能力を持っています。

Death Note: Killer Within is 死亡中の成功注:チームワークと欺ceptionのヒンジ内のキラー。記憶に残るストリーミングの瞬間と激しい友人グループのゲームプレイを作成するゲームの可能性が強調されています。