Pemberontak Wolves, sebuah studio yang diasaskan oleh bekas pemaju Red Projekt CD, baru -baru ini menganjurkan aliran yang melancarkan projek debut mereka, The Blood of Dawnwalker . Semasa acara itu, mereka mempamerkan treler sinematik empat minit yang menawan, yang bukan sahaja menetapkan nada untuk RPG tindakan fantasi gelap ini tetapi juga berfungsi sebagai urutan pembukaan ke jalan cerita permainan.
Terletak dalam versi alternatif pertengahan abad ke-14 Eropah, Darah Dawnwalker mengikuti perjalanan seorang lelaki muda bernama Coen. Selepas peristiwa dramatik intro, Coen memperoleh kebolehan ghaib dan ditolak ke dalam perlumbaan melawan masa untuk menyelamatkan orang yang tersayang dari cengkaman vampir. Dengan hanya 30 hari dan malam untuk mencapai matlamatnya, Coen mesti menavigasi dunia permainan di mana masa maju hanya semasa momen tertentu, yang memerlukan pengurusan yang teliti untuk berjaya.
Sepanjang usahanya, Coen menghadapi dilema moral yang signifikan: sama ada untuk berpaut kepada kemanusiaannya atau merangkul sifat vampirnya yang muncul. Pilihan penting ini bukan sahaja membentuk naratif tetapi juga mempengaruhi mekanik permainan. Ciri utama permainan adalah konsep kelaparan darah. Jika Coen menentang makan terlalu lama, dia risiko kehilangan kawalan dan secara tidak sengaja menyebabkan kematian watak penting, mengakibatkan akibat yang tidak diduga.
Pemain akan menikmati kebebasan untuk meneroka persekitaran yang direka dengan rumit, di mana masa hari memberi kesan yang ketara kepada pelbagai elemen. Pemaju telah membuat dunia terbuka yang mereka gambarkan sebagai "kotak pasir naratif," menawarkan peluang yang mencukupi bagi pemain untuk mempengaruhi cerita melalui tindakan mereka.
Darah Dawnwalker telah berkembang selama dua tahun, menggunakan kuasa Unreal Engine 5. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada PC, PS5, dan siri Xbox, walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan.