元CD Projekt Red Developersによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesは、最近、デビュープロジェクトであるThe Blood of Dawnwalkerを発表したストリームを開催しました。イベント中、彼らは魅惑的な4分間の映画の予告編を展示しました。これは、このダークファンタジーアクションRPGのトーンを設定するだけでなく、ゲームのストーリーラインのオープニングシーケンスとしても機能します。
14世紀半ばのヨーロッパの代替バージョンを設定したドーンウォーカーの血は、コーエンという若い男の旅に続きます。イントロの劇的な出来事の後、コーエンは超自然的な能力を獲得し、吸血鬼の手から彼の愛する人を救うために時間との競争に突入します。目標を達成するために30日間しかないため、コーエンは特定の瞬間にのみ時間が進むゲームの世界をナビゲートしなければならず、慎重な管理を成功させる必要があります。
彼の探求を通して、コーエンは重要な道徳的ジレンマに直面しています。彼の人間性に固執するか、彼の新たな吸血鬼の性質を受け入れるかどうかです。この重要な選択は、物語を形作るだけでなく、ゲームプレイのメカニズムにも影響を与えます。ゲームの中心的な特徴は、血の飢erの概念です。コーエンがあまりにも長い間給餌に抵抗した場合、彼はコントロールを失い、不注意に重要な性格の死を引き起こし、予期せぬ結果をもたらします。
プレイヤーは、時間の時間がさまざまな要素に大きな影響を与える複雑に設計された環境を探索する自由を享受します。開発者は、彼らが「物語のサンドボックス」として説明するオープンな世界を作り上げており、プレイヤーが自分の行動を通してストーリーに影響を与える十分な機会を提供しています。
DawnwalkerのBloodは、Unreal Engine 5のパワーを利用して2年間開発されています。ゲームは、PC、PS5、およびXboxシリーズでリリースされる予定ですが、正確なリリース日はまだ発表されていません。