Apex Legends membalikkan pelarasan tap-strafing kontroversial
Menjawab maklum balas pemain yang penting, pemaju Apex Legends Respawn Entertainment telah membalikkan nerf baru-baru ini ke mekanik pergerakan ketuk-straf. Perubahan ini, yang diperkenalkan dalam kemas kini musim pertengahan musim 23 (7 Januari, bertepatan dengan peristiwa Anomali Astral), secara tidak sengaja menghalang keberkesanan teknik.
Patch pertengahan musim, sementara termasuk pelarasan keseimbangan yang besar untuk legenda seperti Mirage dan Loba, juga diubah dengan jelas dengan menambahkan "penampan." Pelarasan ini, yang bertujuan untuk mengatasi eksploitasi pergerakan kadar tinggi automatik, dikritik secara meluas oleh masyarakat untuk memberi kesan negatif terhadap elemen permainan yang mahir dan integral.
Respawn mengakui kebimbangan masyarakat, menyatakan pengubahsuaian stract-strafing menghasilkan akibat negatif yang tidak diingini. Walaupun komited untuk menangani eksploitasi automatik dan corak permainan yang tidak diingini, pemaju menekankan hasrat mereka untuk mengekalkan aspek-aspek kemahiran teknik pergerakan seperti ketuk. Pembalikan nerf mencerminkan komitmen ini.
Reaksi masyarakat yang sangat positif terhadap pengembalian menyoroti kepentingan pergerakan yang mahir dalam legenda puncak. Permainan ini, sambil kekurangan dinding dari pendahulunya Titanfall, membolehkan pergerakan gerakan yang mengagumkan melalui teknik-teknik seperti tap-strafing, menghasilkan banyak detik-detik sorotan.
Kesan jangka panjang pembalikan ini masih dapat dilihat. Tidak pasti berapa banyak pemain yang menghentikan permainan kerana nerf awal, atau sama ada perubahan itu akan menarik pemain yang kembali. Perkembangan ini mengikuti peristiwa penting baru -baru ini, termasuk pelancaran acara Anomali Astral dengan kosmetik baru dan pelancaran Royale LTM yang dirombak. Komitmen yang dinyatakan oleh Respawn kepada maklum balas pemain mencadangkan pelarasan selanjutnya mungkin akan datang.