Apex Legendsは、物議を醸すタップストラフィング調整
を逆転させます重要なプレイヤーフィードバックに応答して、Apex Legends Developers Restawn Entertainmentは、最近の動きの動きのメカニックに最近のNERFを逆転させました。 シーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日、アストラルアノマリーイベントと一致する)で導入されたこの変更は、意図せずにテクニックの有効性を妨げました。
シーズン中のパッチは、Mirageやなどの凡例の実質的なバランス調整を含めて、「バッファ」を追加することでタップストラフィを微妙に変更しました。 自動化された高フレームレートの動きの搾取に対抗することを目的としたこの調整は、熟練した統合的なゲームプレイ要素に悪影響を与えることでコミュニティによって広く批判されました。 Lobaリスポーンは、コミュニティの懸念を認め、タップストラフィングの変更が意図しない否定的な結果をもたらしたと述べた。 自動化されたエクスプロイトと望ましくないゲームプレイパターンに取り組むことにコミットしながら、開発者は、タップストラフィングなどの動きのテクニックのスキルベースの側面を維持する意図を強調しました。 nerfの逆転は、このコミットメントを反映しています。
復帰に対するコミュニティの圧倒的に肯定的な反応は、頂点の伝説における熟練した動きの重要性を強調しています。 このゲームは、Titanfallの前身の壁が走っていない一方で、タップストラフィングなどのテクニックを通じて印象的な動きの偉業を可能にし、多くのハイライトリールの瞬間を生成します。
。この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 最初のNERFのためにプレイヤーの数がゲームプレイを一時停止したか、または変更が戻ってくるプレイヤーを引き付けるかどうかは不明です。 この開発は、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントの発売や改良されたローンチロイヤルLTMを含む、他の最近の重要なイベントに続きます。 プレーヤーのフィードバックに対するRespawnの述べられたコミットメントは、さらなる調整が近づいている可能性があることを示唆しています。