Stellar Blade는 2024 Korea Game Awards를 휩쓸어 2024 년 11 월 13 일에 인상적인 7 개의 상을 수상했습니다.
Stellar Blade는 2024 Korea Game Awards에서 우수상을 수상했습니다.
스텔라 블레이드 감독은 미래 게임에서 최우수상을 목표로합니다.
Shift Up의 Stellar Blade는 2024 Korea Game Awards에서 뛰어난 우승자로, 유명한 우수상을 포함하여 7 개의 주요 찬사를 보냈습니다. BEXCO (Busan Exhibition & Convention Center)에서 개최 된 시상식은 게임 계획/시나리오, 그래픽, 캐릭터 디자인 및 사운드 디자인에서 게임의 뛰어난 업적을 축하했습니다. Stellar Blade는 또한 뛰어난 개발자 상과 인기있는 게임 상을 받았습니다.
이 최신 승리는 다섯 번째 Stellar Blade 감독을 기록하고 CEO Kim Hyung-Tae는 한국 게임 어워드에서 우승 팀의 일원입니다. 그의 이전 승리에는 Xbox 360의 Magna Carta 2와 Softmax에서 재직하는 동안 1999 년 게임 The Genesis 3이 포함됩니다. 또한 그는 2012 년 NCSOFT에서 Art Director로서 Blade and Soul에 기여했으며 2023 년 Nikke의 여신을 바꾸었다.
Kim Hyung-Tae는 한국 뉴스 아울렛 Econovill에 의해보고 된 바와 같이, "우리가 처음 스타 블레이드를 만들었을 때, 많은 사람들이 한국에서 성공적인 콘솔 게임을 제작할 수있는 능력에 대해 회의적이었다"고 말했다. "우리 팀의 헌신과 게임 관리의 지원 덕분에 우리는 놀라운 결과를 얻었습니다."
Stellar Blade는 Netmarble의 Solo Leveling : Arise에 수여 된 최우수상을 좁게 놓쳤지만, Shift Up은 게임의 미래에 대한 헌신에서 확고한 상태입니다. Kim Hyung-Tae는 팬들에게 "Stellar Blade는 완성되지 않았습니다. 우리는 수많은 업데이트를 계획하고 있으므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 다음 게임은 더 나아질 것이며 우리는 그랜드 상을 확보하는 것을 목표로합니다."
2024 Korea Game Awards의 포괄적 인 수상자 목록은 아래 표를 참조하십시오.
상 | 수상자 | 회사 | ||||
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그랜드 대통령 상 | 솔로 레벨링 : Arise | NetMarble | ||||
총리 상 | 스텔라 블레이드 (우수상) | 전환 | ||||
문화 스포츠 및 관광 상부 장관 (Best Game Award) | Trickcal Re : Vive | 에피드 게임 | ||||
9 세 | 스마일 게이트 | |||||
첫 번째 후손 | 넥슨 게임 | |||||
스포츠 조선 대통령 상 | 스텔라 블레이드 (최고의 계획/시나리오) | 전환 | ||||
스텔라 블레이드 (최고의 사운드 디자인) | ||||||
전자 시간 대통령 상 | 스텔라 블레이드 (최고의 그래픽) | |||||
스텔라 블레이드 (최고의 캐릭터 디자인) | ||||||
문화 스포츠 및 관광부 장관의 칭찬 | Hanwha Life Esports (Esports Development Award) | |||||
Gyu-Cheol Kim (성취 상) | 문화, 스포츠 및 관광 상부 장관 | |||||
Kim Hyung-Tae (뛰어난 개발자 상) | 전환 | |||||
스텔라 블레이드 (인기있는 게임 상) | ||||||
Terminus : 좀비 생존자 (인디 게임 상) | Longplay Studios | |||||
한국 크리에이티브 컨텐츠 에이전시 대통령 상 | Relu Games (스타트 업 회사 상) | |||||
게임 관리위원회 위원장 상 | SmileGate Megaport (적절한 게임 환경 제작 회사 상) | |||||
게임 문화 재단 감독 상 | 흡연 총을 발견하십시오 | Relu 게임 |
Stellar Blade는 2024 Golden Joystick Awards에서 올해의 Ultimate Game에 대한 지명을 확보하지 못했지만 Game Awards 2024에서 잠재적 인 인정을 기대하고 있습니다.
스텔라 블레이드의 운동량은 계속해서 앞으로 나아가고 있습니다. Platinum Games의 Nier : Automata와의 간절히 기다려온 협업은 11 월 20 일에 설정되었으며 2025 년에 PC 릴리스가 계획되어 게임의 잠재 고객을 확대합니다. Shift Up의 3 분기 비즈니스 성과 결과는 향상된 마케팅 및 컨텐츠 업데이트를 통해 IP의 인기를 유지하는 데 전념합니다.
이러한 발전은 스텔라 블레이드의 시작에 불과합니다. 더 많은 콘텐츠 업데이트와 패치가 파이프 라인에 있으며, 국내 및 국제 무대에서 최근의 성공은 미래의 한국이 만든 AAA 타이틀이 업계 최고의 게임과 경쟁 할 수있는 무대를 설정할 수 있습니다.