Stellar Bladeは2024年の韓国ゲーム賞を席巻し、2024年11月13日に印象的な7つの賞を獲得しました。この有名なイベントでのゲームの勝利の業績の詳細に飛び込みました。
Stellar Bladeがエクセレンス賞を受賞し、2024年の韓国ゲーム賞で6人
Stellar Blade Directorは、将来のゲームで大賞を目指しています
Shift UpのStellar Bladeは、2024年の韓国ゲーム賞の傑出した勝者であり、名誉あるExcellence Awardを含む7つの主要な称賛を獲得しました。釜山展示&コンベンションセンター(BEXCO)で開催される授賞式は、ゲームの計画/シナリオ、グラフィックス、キャラクターデザイン、サウンドデザインにおけるゲームの並外れた成果を祝いました。 Stellar Bladeは、卓越した開発者賞と人気ゲーム賞も獲得しました。
この最新の勝利は、5回目の素晴らしいブレードディレクターであり、CEOのCEOであるKim Hyung-Taeが韓国ゲーム賞の優勝チームの一員です。彼の以前の勝利には、Xbox 360のMagna Carta 2と1999年のゲームThe War of Genesis 3がSoftMaxでの在任中に含まれています。さらに、彼は2012年にNCSOFTのアートディレクターとしてブレードとソウルに貢献し、2023年に勝利の女神:ニッケをシフトアップしました。
「私たちが最初に恒星の刃を作成したとき、多くの人々は韓国で成功したコンソールゲームを作成する能力に懐疑的でした」と、キム・ヒョンテは韓国のニュースアウトレットEconovillによって報告され、Googleを介して翻訳された彼の受け入れスピーチで述べました。 「私たちのチームの献身とゲーム担当者からのサポートのおかげで、私たちは驚くべき結果を達成しました。」
Stellar Bladeは、Netmarbleのソロレベリングに授与された大賞をわずかに逃しましたが、Ariseでは、シフトアップはゲームの将来へのコミットメントにおいて不動のままです。 Kim Hyung-Taeは、「Stellar Bladeは完成とはほど遠いものです。多数の更新を計画しているので、お楽しみに。次のゲームはさらに良くなり、大賞を確保することを目指しています。」
2024 Korea Game Awardsの受賞者の包括的なリストについては、以下の表を参照してください。
賞 | 受賞者 | 会社 | ||||
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大統領賞 | ソロレベリング:発生します | ネットマーブル | ||||
首相賞 | Stellar Blade(Excellence Award) | シフトアップ | ||||
文化大臣、スポーツ、観光賞(ベストゲーム賞) | TrickCal Re:Vive | EPIDゲーム | ||||
9人の主 | スマイルゲート | |||||
最初の子孫 | ネクソンゲーム | |||||
スポーツ造船会長賞 | 恒星の刃(最高の計画/シナリオ) | シフトアップ | ||||
恒星の刃(最高のサウンドデザイン) | ||||||
電子タイムズ社長賞 | Stellar Blade(最高のグラフィックス) | |||||
ステラーブレード(最高のキャラクターデザイン) | ||||||
文化、スポーツ、観光大臣からの表彰 | Hanwha LifeEsports(eSports Development Award) | |||||
Gyu-Cheol Kim(功績賞) | 文化大臣、スポーツ、観光賞 | |||||
Kim Hyung-Tae(傑出した開発者賞) | シフトアップ | |||||
Stellar Blade(人気ゲーム賞) | ||||||
Terminus:Zombie Survivors(Indie Game Award) | ロングプレイスタジオ | |||||
韓国のクリエイティブコンテンツエージェンシー社長賞 | Relu Games(Startup Company Award) | |||||
ゲーム管理委員会委員長賞 | Smilegate Megaport(適切なゲーム環境創造会社賞) | |||||
ゲーム文化財団ディレクター賞 | 喫煙銃を明らかにします | Reluゲーム |
Stellar Bladeは、2024 Golden Joystick Awardsでの究極のゲームオブザイヤーのノミネートを確保しませんでしたが、Game Awards 2024での潜在的な認識がまだ期待されています。
恒星のブレードの勢いは前方に急上昇し続けています。 Platinum Games 'Nier:Automataとの熱心なコラボレーションが11月20日に設定されており、2025年にはPCリリースが計画されており、ゲームの視聴者を拡大します。 Shift Upの第3四半期のビジネスパフォーマンス結果は、マーケティングとコンテンツの更新を強化することで、IPの人気を維持することに献身していることを示しています。
これらの開発は、恒星の刃の始まりにすぎないことを示しています。より多くのコンテンツの更新とパッチがパイプラインにあり、国内および国際的な段階の両方でのゲームの最近の成功は、将来の韓国製のAAAタイトルの舞台を設定して、業界のトップゲームと競合する可能性があります。