*문명 7 *에서 뛰어나려면 강력한 전략을 세우는 것이 필수적이며, 선택한 리더는 성공의 중심입니다. 아래에서는 *Civilization 7 *의 모든 지도자들에게 그들의 독특한 능력, 속성 및 의제를 자세히 설명하는 포괄적 인 가이드를 찾을 수 있습니다.
Civ 7의 모든 리더와 능력
현재 * Civilization 7 *는 20 명의 확인 된 리더를 특징으로하며 각각 게임 계획을 형성 할 수있는 뚜렷한 능력을 갖습니다. 새로운 정보가 제공되면이 목록을 업데이트 할 수 있습니다.
지도자 | 독특한 능력 | 속성 | 의제 |
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아미나 | Zazzau의 Warrior-Queen : 도시의 +1 자원 용량. 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금. 평원과 사막의 모든 유닛의 +5 전투 강도. | 경제적, 군사주의 | 전사의 사막 : 플레이어가 Amina보다 평원이나 사막 타일에 더 많은 정착지를 가지고 있다면 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어가 평원이나 사막 타일에 정착지가없는 경우 적은 양으로 관계를 높이십시오. |
Ashoka, World Conqueror (설립자 콘텐츠 팩) | Devaraja : 5 가지 과잉 행복마다 도시에서 +1 생산. +당신이 설립하지 않은 정착지의 10% 생산. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하를 부여합니다. +10 축하 행사 기간 동안 모든 부대에 대한 지구에 대한 전투 강도. | 외교적, 군사주의 | 후회없이 : 토지가 가장 많은 타일을 커버하는 리더와 중간 정도의 관계를 줄이고, 가장 적은 타일을 위해 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. |
Ashoka, World Remancer | Dhammaraja : 5 가지 과도한 행복마다 도시의 +1 음식. 축하하는 동안 모든 정착지에서 10% 음식. 모든 건물은 모든 개선에 대해 +1의 행복을 얻습니다. | 외교, 확장 주의자 | 슬픔없이 : 행복 수익률이 가장 높은 플레이어와 중간 정도의 관계를 높이십시오. 행복 수익률이 가장 낮은 플레이어와 중간 정도의 관계를 줄입니다. |
아우구스투스 | Imperium Maius : 모든 도시의 수도에서 +2 생산. 도시에서 문화 건물을 구입할 수 있습니다. 마을의 건물 구매에 대한 +50% 금. | 문화적, 확장 주의자 | RESTITUTOR ORBIS : 다른 플레이어 제국의 각 도시마다 중간 정도의 관계를 줄입니다. 다른 플레이어의 제국에서 각 도시 (자본 제외)에 대해 중간 정도의 관계를 높이십시오. |
벤자민 프랭클린 | 첫 번째 미국인 : 도시의 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학. 건설 생산 건물에 대한 +50% 생산. 시작하거나 지원 한 적극적인 노력의 연령당 +1 과학. 한 번에 동일한 유형의 두 가지 노력을 활성화 할 수 있습니다. | 외교, 과학 | 시민의 미덕 : 정부를 공유하는 플레이어들과의 관계 이득을 높이십시오. 정부를 공유하지 않는 플레이어와의 관계를 줄입니다. |
캐서린 대왕 | 북쪽의 별 : 나이 당 +2 나이 당 +2 위대한 작품. 훌륭한 작품을 가진 건물은 추가 슬롯을 얻습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 25%에 해당했습니다. | 문화적, 과학 | DUSHA : 가장 위대한 작품을 가진 플레이어와 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어와 중간 정도의 관계를 최소로 증가시킵니다. 캐서린 대왕은 이것이 효력을 발휘하기 위해 큰 일을해야합니다. |
샬레 마뉴 | 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 4 분의 1의 행복을받습니다. 축하에 들어갈 때 잠금 해제 한 일단 잠금 해제 된 기병대 2 개를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대를위한 +5 전투 강도. | 군사적, 과학 | The Golden Shepherd : 플레이어가 가장 축하 행사를 시작한 중간 정도의 중간 정도의 관계를 늘립니다. 넥타이가 있으면 타이 보유자에게 소량으로 관계를 늘리십시오. 가장 적은 축하 행사를 유발 한 사람과 중간 정도의 관계를 줄입니다. 넥타이가 있으면 홀더로 소량으로 관계를 줄입니다. |
공자 | KEJU : 모든 도시의 +25% 성장률. 전문가의 +2 과학. | 팽창 주의자, 과학 | GUANXI : 제국에 가장 많은 전문가를 갖기 위해 중간 정도의 관계를 늘립니다. |
Friedrich, Baroque (디럭스 콘텐츠 팩) | Hohenfriedberger Marsch : 처음으로 정착지를 포착 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 문화 건물을 건설 할 때 보병 장치를 얻으십시오. | 문화적, 군사주의 | 파리 감수성 : 수도의 경이로움 당 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 수도의 건물 당 관계를 적은 양으로 줄입니다. |
프리드리히, 비스듬한 | 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 공로 칭찬으로 시작하여 +1 명령 반경을 부여합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 장치를 얻으십시오. | 군사적, 과학 | 무기로! :지도에 가장 적은 양의 군사 단위가있는 제국과 중간 정도의 관계를 줄입니다. 지도에 가장 많은 양의 군사 유닛이있는 제국과 소량으로 관계를 높이십시오. |
해리엇 터 브먼 | Combahee Raid : +50%의 스파이 활동 시작에 영향을 미칩니다. 당신에 대한 모든 전쟁에 대한 5 전쟁 지원을 얻으십시오. 단위는 식생의 운동 처벌을 무시합니다. | 외교적, 군사주의 | 진실성 : 선수가 선언 한 공식 전쟁마다 한 번 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 선수가 선언 한 놀라운 전쟁마다 한 번 중간 정도의 관계를 줄입니다. |
Hatshepsut | 아문의 하느님의 아내 : 수입 된 모든 자원에 대한 +1 문화. +항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 건설 및 불가사의 건설을 향한 15% 생산. | 문화적, 경제 | Iteru의 경이로움 : Hatshepsut보다 경이로움이 더 많으면 관계를 소량으로 줄입니다. 불가사의가 적은 경우 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. |
Himiko, High Shaman (설립자 콘텐츠 팩) | Amaterasu의 Miko : 행복 건물에서 나이 당 +2 행복. +행복 건물 건물 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화이지만 -10% 과학. 이러한 효과는 축하 행사 중에 두 배가됩니다. | 문화적, 외교 | Shaman Queen : 건설 된 과학 및 금 건물로 정착 당 소량으로 관계를 줄입니다. 문화 및 행복 건물에 대한 정착 당 소량으로 관계를 높이십시오. |
히미코, WA의 여왕 | Wei의 친구 : Wei의 친구 인 독특한 노력을 얻습니다.이 동맹국에서 공연 할 수 있습니다. Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. 당신이 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대한 +4 연령당 과학. | 외교, 과학 | Yamatai : 건설 된 문화 및 행복 건물로 정착 당 소량으로 관계를 줄입니다. 건설 된 과학 및 금 건물로 정착 당 소량으로 관계를 높이십시오. |
이븐 바투 타 | 여행의 경이로움 : 모든 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 모든 유닛의 시력 증가. 다른 지도자들의 탐험 지역을 점차적으로 볼 수있는 무역지도라는 독특한 노력을 기울이십시오. | 팽창 주의자, 와일드 카드 | 멀리 떨어진 곳 : 전쟁 타일이 가장 많은 안개를 발견 한 플레이어와 많은 양의 관계를 높이십시오. 넥타이가 있으면 타이 보유자에게 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 전쟁 타일의 가장 적은 안개를 발견 한 플레이어와 소량으로 관계를 줄입니다. |
여자 이름 | 금 7 개 도시 : 자연의 경이로움을 발견 할 때마다 300 골드를 얻습니다. 자연의 경이가 먼 땅에 있는지 두 배로 늘 렸습니다. +100% 타일 타일, 자연 경이로움, 해군 구매에 대한 +50% 금, 해군 유닛의 경우 -1 금 유지 보수. | 경제, 확장 주의자 | Wonderlust : 플레이어의 국경에서 자연의 경이로움 당 많은 양으로 관계를 줄입니다. 플레이어가 자연스럽게 불가사의가 보유하지 않으면 소량으로 관계를 높이십시오. |
호세 리잘 | Pambansang Bayani : 내러티브 사건으로부터 보상을받을 때, 연령당 추가 문화와 금을 얻으십시오. 축하 기간과 축하 행사에 대한 행복 증가. 추가적인 이야기 이벤트가 있습니다. | 문화적, 외교 | KAPWA : 가장 활발한 노력이 시작된 플레이어의 중간 정도의 관계를 높이십시오. 가장 활발한 제재가 시작된 플레이어의 중간 정도의 관계를 줄입니다. 활발한 노력이나 제재를 가진 플레이어 사이에 관계가있는 경우 그에 따라 소량만큼 관계를 늘리거나 줄입니다. |
라파예트 | 두 세계의 영웅 : 추가 사회 정책 슬롯을 부여하는 독특한 노력, 개혁을 얻습니다. 이 노력을 지원하면 다른 리더에게 추가적인 사회 정책 슬롯을 부여합니다. 모든 전통에 대한 전투 강도를 높였지만 정부는 정책이 없었다. 정착지 연령당 문화와 행복 증가. 이러한 효과는 먼 땅에서 더욱 증가합니다. | 문화적, 외교 | 프랑스 분기 : 모든 건물 슬롯이 채워진 대부분의 도시 지역을 가진 플레이어의 소량으로 관계를 늘립니다. 도시 지역이 가장 적은 플레이어의 관계를 소량으로 줄입니다. |
Machiavelli | Il Princip : 연령당 +3 영향을 얻습니다. 외교 행동 제안이 수락되면 연령당 50 골드를 얻거나 거부 될 때 연령당 100 골드를 얻습니다. 공식 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시하십시오. 당신은 도시 국가에서 군사 부대를 부과 할 수 있습니다. | 외교적, 경제 | 거미 : Machiavelli와의 전쟁이 아니라면 서로를 위해 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. |
나폴레옹, 황제 | EMPEREUR DES FRANCAIS : 독특한 제재 인 Continental System을 확보하여 대상 지도자의 무역 경로 한도를 1 씩 1 명으로 줄이고 대규모 관계 페널티를 유발하며 더 많은 비용을 기각합니다. 당신이 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 금. 무료로 노력을 거부 할 수 있습니다. | 외교적, 경제 | TBD |
나폴레옹, 혁명적 | La Grande Armee : 모든 육상 유닛의 +1 운동. 적 유닛을 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화가 제공됩니다. | 문화적, 군사주의 | TBD |
파차 쿠티 | Earth Shaker : 모든 건물은 산에 인접한 음식을 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. | 경제, 확장 주의자 | Mountain King : 영토에서 최소한의 산을 가진 플레이어의 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 영토에서 산이 가장 많은 플레이어의 중간 정도의 관계를 줄입니다. |
Tecumseh (Tecumseh and Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe : +1 모든 도시 국가에 대한 정착지의 +1 식량 및 생산. +1 전투 강도 모든 도시에 대한 모든 유닛에 대한 전투 강도. | 외교적, 경제 | 세계의 수제 인 : 플레이어가 독립적으로 분산 될 때 많은 양의 관계를 줄이고 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트를 활성화하지 않으면 소량으로 관계를 증가시킵니다. |
트렁크 트랙 | Hai Ba Trung : 첫 번째 군 사령관에 대한 무료 프로모션 +3. 지휘관은 +20%의 경험을 얻습니다. 열대 타일에있는 도시의 10% 과학. 이 보너스는 당신이 선언하는 공식적인 전쟁 중에 두 배가됩니다. | 군사적, 과학 | VAN MINH : 모든 사령관에서 가장 많은 프로모션을 보유한 플레이어와 중간 정도의 관계를 줄입니다. 묶으면 타이 보유자와 소량으로 관계를 줄입니다. 모든 사령관에서 프로모션이 가장 적은 플레이어와 중간 정도의 관계를 증가시킵니다. 묶인 경우 타이 보유자와 소량으로 관계를 높이십시오. |
크세르 크세스, 왕의 왕 | 반란의 분쇄기 : 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛의 +3 전투 강도. 처음으로 정착지를 점령 한 +100 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금, 당신이 설립하지 않은 정착지에서 두 배가되었습니다. 연령당 +1 결제 한도. | 경제적, 군사주의 | Lord of Fire : 플레이어가 전쟁에 있지 않을 때 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어가 전쟁 중일 때 소량으로 관계를 늘리십시오. |
Xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) | 실크로드 : +1 다른 모든 지도자와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 독특한 개선에서 +1 연령당 문화 및 금. | 문화적, 경제 | 동전의 제왕 : 플레이어가 크세르 크스에 비해 무역 경로가 크거나 같은 경우 중간 정도의 관계를 줄입니다. 플레이어가 Xerxes보다 무역 경로가 적을 경우 소량으로 관계를 늘리십시오. |
이들은 현재까지 * 문명 7 *의 확인 된 지도자입니다. 게임에 대한보다 심층적 인 전략, 팁 및 업데이트를 보려면 탈출주의를 방문하고 흥미 진진한 개발을 위해 Civ World Summit 이벤트를 주시하십시오.