*文明7 *で優れているため、堅牢な戦略を作成することが不可欠であり、あなたが選んだリーダーはあなたの成功の中心です。以下に、 *Civilization 7 *のすべてのリーダーへの包括的なガイドがあり、独自の能力、属性、アジェンダを詳述します。
Civ 7のすべてのリーダーと能力、リストされています
現在、 *文明7 *は、ゲームプランを形作ることができる明確な能力を持つ20の確認されたリーダーを特徴としています。新しい情報が利用可能になると、このリストを更新し続けます。
リーダー | ユニークな能力 | 属性 | 議題 |
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アミナ | ZazzauのWarrior-Queen:都市の+1リソース容量。都市に割り当てられた各リソースの年齢ごとに+1ゴールド。平原と砂漠のすべてのユニットで+5戦闘強度。 | 経済的、軍国主義 | ウォリアークイーンの砂漠:プレイヤーがアミナよりも平野や砂漠のタイルに多くの集落を持っている場合、中程度の関係を減らします。プレーヤーが平野や砂漠のタイルに集落がない場合は、少量の関係を増やしてください。 |
アショカ、ワールド征服者(創業者コンテンツパック) | Devaraja:5つの過剰な幸福ごとに都市で+1生産。 +あなたによって設立されていない集落での10%の生産。正式な戦争を宣言することはお祝いを与えます。お祝い中のすべてのユニットの地区に対する+10の戦闘強度。 | 外交、軍国主義 | 後悔することなく:土地がほとんどのタイルをカバーしているリーダーとの中程度の量で関係を減らし、最も少ないものとの関係を中程度の量で増やします。 |
アショカ、世界の放棄者 | Dhammaraja:5つの過剰な幸福ごとに都市で+1食品。 +すべての集落での10%の食品祝賀会。すべての建物は、すべての改善のために+1の幸福度を獲得します。 | 外交、拡張主義者 | 悲しみなし:最高の幸福の利回りを持つプレイヤーとの中程度の量による関係を増やします。最も低い幸福度を持つプレイヤーとの中程度の量で関係を減らします。 |
アウグストゥス | Imperium Maius:すべての町の首都での+2生産。町の文化の建物を購入できます。 +町の建物を購入するための50%の金。 | 文化的、拡張主義者 | Restitutor Orbis:他のプレイヤーの帝国の各町の中程度の量で関係を減らします。他のプレイヤーの帝国の各都市(資本を除く)の中程度の量による関係を増やします。 |
ベンジャミン・フランクリン | 最初のアメリカ:都市の生産建物の年齢あたり+1科学。 +建設生産ビルに向けて50%の生産。あなたが開始またはサポートされている積極的な努力からの年齢あたりの+1科学。同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにすることができます。 | 外交、科学 | 市民の美徳:政府を彼と共有するプレーヤーとの関係の利益を増やします。政府を彼と共有していないプレイヤーとの関係を減らします。 |
キャサリン大王 | 北のスター:年齢あたりの+2文化は、展示された素晴らしい作品です。素晴らしい作品のある建物は、追加のスロットを獲得します。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の25%に相当する科学を獲得しました。 | 文化的、科学的 | Dusha:最も素晴らしい作品を持っているプレイヤーとの中程度の量で関係を減らします。少ないプレーヤーとの中程度の量で関係を増やします。キャサリン大王は、これを実施するために素晴らしい仕事をしなければなりません。 |
シャルルマーニュ | ヨーロッパの父:軍事と科学の建物は、四半期の隣接を祝福します。お祝いに入るときに、ロック解除されたら、2つの騎兵ユニットを獲得します。お祝い中の騎兵ユニットの+5戦闘強度。 | 軍国主義的、科学的 | ゴールデンシェパード:どのプレーヤーが最もお祝いをトリガーしたかと、中程度の量で関係を増やします。ネクタイがある場合は、ネクタホルダーと少量の関係を増やしてください。最も少ないお祝いを引き起こした人との中程度の量で関係を減らします。ネクタイがある場合は、ネクタイホルダーに少量の関係を減らします。 |
孔子 | Keju:すべての都市で +25%の成長率。スペシャリストからの+2科学。 | 拡張主義者、科学的 | Guanxi:帝国で最も専門家を持つために、中程度の量で関係を増やします。 |
フリードリッヒ、バロック(デラックスコンテンツパック) | Hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときの素晴らしい仕事を獲得します。文化の建物を建設するときは、歩兵ユニットを獲得します。 | 文化的、軍国主義 | パリの感性:首都におけるビルド・ワンダーあたりの関係を中程度の量だけ増やします。資本の建物ごとの関係をわずかに減らします。 |
フリードリッヒ、斜め | ベルリンアカデミー:陸軍司令官は、メリットの表彰から始まり、+1コマンド半径を付与します。科学の建物を建設するときは、歩兵ユニットを獲得します。 | 軍国主義的、科学的 | 武器へ!地図上に最も多くの軍事ユニットを持っている帝国との関係をわずかに増やします。 |
ハリエット・タブマン | Combahee Raid: +50%の影響力の影響。あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの移動の罰則を無視します。 | 外交、軍国主義 | 真実性:プレーヤーが宣言した正式な戦争ごとに、中程度の量で関係を増やします。プレーヤーが宣言したサプライズ戦争ごとに、中程度の量による関係を中程度に減らします。 |
ハットシェプト | アムンの神の妻:輸入されたすべての資源に対して+1文化。 +航行可能な川に隣接する都市の建物と驚異の建設に向けて15%の生産。 | 文化的、経済的 | Iteruの不思議:Hatshepsutよりも多くの不思議がある場合は、少量の関係を減少させます。不思議が少ない場合は、中程度の量で関係を増やします。 |
ヒミコ、ハイシャーマン(ファウンダーズコンテンツパック) | アマテラスのミコ:幸福の建物の年齢あたりの+2幸福。 +幸福の建物の建設に向けた50%の生産。 +20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果はお祝いの間に2倍になります。 | 文化的、外交 | シャーマンクイーン:建設された科学や金の建物との定住あたり少量で関係を減らします。文化や幸福の建物との和解あたり少量で関係を増やします。 |
ワシントン州の女王ヒミコ | Weiの友人:Weiの友人であるユニークな努力を獲得してください。これは、あなたとあなたの同盟国 +25%の科学を与えるために同盟で行うことができます。無料で努力をサポートできます。あなたが友好的または親切なすべてのリーダーの年齢あたり+4科学。 | 外交、科学 | ヤマタイ:和解あたりの少量だけで、建設された文化や幸福の建物と関係を減らします。構築された科学や金の建物との和解あたり少量で関係を増やします。 |
イブン・バトゥタ | 旅行の驚異:あらゆる年齢の最初のシビックの後、複数の属性ポイントを獲得します。すべてのユニットの視力の増加。他のリーダーの探索された領域を徐々に見ることができる、トレードマップと呼ばれるユニークな努力を獲得します。 | 拡張主義者、ワイルドカード | 広範囲:戦争タイルの霧を発見したプレーヤーとの関係を大量に増やします。ネクタイがある場合は、タイホルダーとの程度の量による関係を増やしてください。戦争タイルの最も少ない霧を発見したプレーヤーとの関係を少し減らします。 |
イザベラ | 金の7つの都市:自然の不思議を発見するたびに300ゴールドを獲得し、自然の不思議が遠い土地にあるかどうかを2倍にしました。 +100%のタイルは、自然の驚異から、 +50%の金から海軍ユニットの購入に向けて収穫され、海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンス。 | 経済的、拡張主義者 | 不思議なラスト:プレイヤーの境界線の自然の不思議に関係する大量の関係を減らします。プレーヤーが自然な不思議を抱いていない場合は、少量の関係を増やしてください。 |
ホセ・リサール | Pambansang Bayani:物語のイベントから報酬を得るとき、年齢ごとに追加の文化と金を獲得します。お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。 | 文化的、外交 | Kapwa:最もアクティブな努力が始まったプレイヤーの中程度の量で関係を増やしました。最も活発な制裁を伴うプレーヤーの中程度の量による関係を減らします。最も積極的な努力または制裁を伴うプレーヤーの間に結びがある場合は、それに応じて少量だけで関係を増加または減少させます。 |
ラファイエット | 2つの世界のヒーロー:追加の社会政策スロットを付与するユニークな努力、改革を獲得します。この努力をサポートすることは、他のリーダーに追加の社会政策スロットを与えます。あらゆる伝統の戦闘強度の向上ですが、政府では政策はありませんでした。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加。これらの効果は、遠くの土地でさらに増加します。 | 文化的、外交 | フランス語:すべての建物のスロットが満たされた最も都市部の地区を持つプレーヤーの関係を少量で増やします。都市部の最小の地区を持つプレーヤーにとって、少量の関係を減少させます。 |
マキャベリ | Il Principe:年齢ごとに+3の影響力を獲得します。あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたはあなたが宗主国ではない都市国家の軍事部隊を徴収することができます。 | 外交、経済 | クモ:マキャベリとの戦争がなければ、お互いの中程度の量で関係を増やします。 |
ナポレオン、皇帝 | Empereur des Francais:ユニークな制裁、コンチネンタルシステムを獲得します。これにより、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限が他のすべてのリーダーへの貿易ルートの制限が1よりも減少し、大規模な関係がペナルティを科し、拒否に費用がかかります。あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり+8ゴールド。努力を無料で拒否することができます。 | 外交、経済 | TBD |
ナポレオン、革新的 | La Grande Armee:すべての土地ユニットの+1ムーブメント。敵ユニットを倒すと、戦闘強度の50%に相当する文化が提供されます。 | 文化的、軍国主義 | TBD |
パチャクティ | アースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は、幸福のメンテナンスを犠牲にしません。 | 経済的、拡張主義者 | マウンテンキング:領土内の山が最も少ないプレーヤーの中程度の量で関係を増やします。領土内の最も多くの山を持つプレーヤーの中程度の量による関係を減らします。 |
Tecumseh(Tecumseh and Shawnee Pack) | nicaakiyakoolaakwe:あなたが宗主国であるすべての都市国家の集落における年齢ごとに+1食品と生産。あなたが宗主国であるすべての都市国家のすべてのユニットの+1戦闘強度。 | 外交、経済 | 世界の宗主:プレイヤーが独立として分散する場合、大量に関係を減らし、プレーヤーがアクティブな「独立した」プロジェクトがアクティブになっていない場合、少量の関係を増やします。 |
トゥルントラック | Hai Ba Trung:最初の陸軍司令官の+3無料プロモーション。あなたの司令官は +20%の経験を獲得します。 +トロピカルタイルの都市の10%の科学。このボーナスは、あなたが宣言する正式な戦争中に2倍になります。 | 軍国主義的、科学的 | van Minh:すべての司令官で最も多くのプロモーションを持っているプレイヤーとの関係を中程度に減らします。結び付けられている場合は、ネクタホルダーとの関係を少量で減らします。すべての司令官でプロモーションが最も少ないプレイヤーとの中程度の量で関係を増やします。結び付けられている場合は、ネクタホルダーとの関係を少量で増やします。 |
キングスオブキングス、ゼルクス | 反乱のクラッシャー:中立または敵の領土で攻撃しているユニットの+3戦闘強度。年齢ごとに+100の文化と金は、初めて和解を獲得しました。 +すべての集落で10%の金は、あなたが設立しない集落で倍増しました。年齢あたりの+1決済制限。 | 経済的、軍国主義 | 主の主:プレイヤーが戦争中でない場合、中程度の量で関係を減らします。プレイヤーが戦争中に関係を少量に増やします。 |
xerxes、アセメニド(デラックスコンテンツパック) | シルクロード:他のすべてのリーダーとの+1貿易ルート制限。貿易ルートまたは道路を作成すると、年齢ごとに+50文化と100個の金。ユニークな建物とユニークな改善の年齢あたりの+1文化と金。 | 文化的、経済的 | lord of Coin:Xerxesと比較して、プレーヤーがより多くの貿易ルートを持っている場合、中程度の量で関係を減らします。プレーヤーがXerxesよりも貿易ルートが少ない場合、少量の関係を増やします。 |
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