
Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 元のゲームは重要なクリフハンガーで終わりましたが、このリリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、2015年のWii Uリリースから長引く質問を解決する可能性があります。
「The Year is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 また、Adapted GamePlayを紹介し、Wii U GamePad機能をNintendo Switchにシームレスに移行します。
Xenoblade Chronicles シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成は、任天堂の排他的です。 オリジナルの Xenoblade Chronicles は、ファンの努力のおかげで西洋の聴衆を獲得し、その成功は3つの続編を生み出しました: Xenoblade Chronicles 2 、 Xenoblade Chronicles 3 、そして今 - リマスターされた xenoblade chronicles x 。 Definitive Edition は、シリーズ全体をNintendo Switchにもたらします。
予告編は、2054年に銀河間の紛争に巻き込まれた地球を描いています。生存者のグループが、ミラへの避難を求めて、ホワイトクジラの箱に乗って逃げます。 ただし、重要な生命維持システムであるLifeholdは、衝突着陸中に失われます。プレイヤーの使命は、その力が枯渇する前にライフホールドを見つけることです。
拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
Definitive Edition は、新しいストーリー要素を導入し、オリジナルの未解決のエンディングに閉鎖を提供する可能性があります。 ゲームの範囲は広大で、プライマリブレードミッション(ライフホールドの発見)、ミラの探索、プローブの展開、多様な生き物との戦闘を網羅しています。 Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、インタラクティブなマップとさまざまなインタラクションのツールとして機能しました。 スイッチの適応により、これらの機能がメインインターフェイスに巧妙に統合されます。 GamePadマップは、右上隅のミニマップになり、他のUI要素がメイン画面にシームレスに移動され、清潔で整理されていないディスプレイが維持されています。この適応はゲームプレイのダイナミクスを微妙に変えるかもしれませんが、スイッチプレーヤーにとってスムーズで直感的な体験を約束します。