
Xenoblade Chronicles X: Édition définitive dévoilée: nouveaux détails de l'histoire et améliorations de gameplay
Une nouvelle bande-annonce pour Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre des informations plus approfondies sur le récit et les personnages du jeu. Le jeu original s'est terminé par un cliffhanger important, mais cette version à venir promet un contenu de l'histoire élargi, résolvant potentiellement les questions persistantes de la version Wii U 2015.
La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", présente Elma, un protagoniste clé, racontant les événements menant à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Il met également en valeur le gameplay adapté, transitionnant de manière transparente la fonctionnalité Wii U Gamepad au commutateur Nintendo.
La série Xenoblade Chronicles , une création JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, est une exclusivité Nintendo. Les chroniques Xenoblade d'origine ont gagné un public occidental grâce aux efforts des fans, et son succès a engendré trois suites: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , et le maintenant- Remasterisé xénoblade chroniques x . L'édition définitive apporte toute la série au commutateur Nintendo.
La bande-annonce représente la Terre prise dans un conflit intergalactique en 2054. Un groupe de survivants s'échappe à bord de l'arche baleine blanche, cherchant refuge sur Mira. Cependant, la durée de vie, un système crucial de survie, est perdue lors de l'atterrissage de l'accident. La mission du joueur est de localiser la durée de vie avant que son pouvoir s'épuise.
Gameplay narratif et rationalisé élargi
L'édition définitive présente de nouveaux éléments de l'histoire, offrant potentiellement la fermeture de la fin non résolue de l'original. La portée du jeu est vaste, englobant la mission de la lame principale (trouver la durée de vie), l'exploration de Mira, le déploiement de sonde et le combat contre diverses créatures.
La version Wii U a fortement utilisé la manette de jeu, servant de carte interactive et un outil pour diverses interactions. L'adaptation du commutateur intègre intelligemment ces fonctionnalités dans l'interface principale. La carte GamePad est désormais une mini-carte dans le coin supérieur droit, et d'autres éléments d'interface utilisateur ont été déplacés de manière transparente sur l'écran principal, en maintenant un écran propre et épuré. Bien que cette adaptation puisse modifier subtilement la dynamique du gameplay, elle promet une expérience fluide et intuitive pour les joueurs de Switch.