
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition enthüllt: Neue Geschichtendetails und Gameplay -Verbesserungen
Ein frischer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und die Charaktere des Spiels. Das ursprüngliche Spiel endete mit einem bedeutenden Cliffhanger, aber diese bevorstehende Veröffentlichung verspricht erweiterte Story -Inhalte und löst möglicherweise die anhaltenden Fragen aus der Wii U -Veröffentlichung 2015.
Der Trailer mit dem Titel "The Year Is 2054" zeigt Elma, einen wichtigen Protagonisten, der die Ereignisse erzählt, die zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führen. Es zeigt auch das angepasste Gameplay und übergibt die Wii U -Gamepad -Funktionalität nahtlos in den Nintendo -Switch.
DieXenoblade Chronicles -Serie, eine JRPG -Kreation von Monolith Softs Tetsuya Takahashi, ist eine exklusive Nintendo. Das Original Xenoblade Chronicles hat dank der Bemühungen der Fans ein westliches Publikum gewonnen, und sein Erfolg brachte drei Fortsetzungen hervor: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 und das jetzt- Remastered Xenoblade Chroniken x . Die definitive Ausgabe bringt die gesamte Serie in den Nintendo Switch. .
Der Anhänger zeigt die Erde, die in einem intergalaktischen Konflikt im Jahr 2054 gefangen ist. Eine Gruppe von Überlebenden entkommt an Bord der weißen Wallade und sucht Zuflucht auf Mira. Der Lebenshalt, ein entscheidendes Lebensunterhaltungssystem, geht jedoch während der Crash-Landung verloren. Die Mission des Spielers ist es, den Lebenshalt vor seiner Macht zu lokalisieren.
erweiterte narrative und optimierte Gameplay
Diedefinitive Ausgabe führt neue Story -Elemente ein und bietet möglicherweise den Abschluss des ungelösten Endes des Originals. Der Spielraum des Spiels ist enorm und umfasst die primäre Blade -Mission (Finding the Lifeehold), die Erforschung von Mira, den Einsatz von Sonden und den Kampf gegen verschiedene Kreaturen.
Die Wii U -Version verwendete das Gamepad stark und diente als interaktive Karte und als Tool für verschiedene Interaktionen. Die Switch -Anpassung integriert diese Funktionen geschickt in die Hauptschnittstelle. Die Gamepad-Karte ist jetzt eine Mini-Map in der oberen rechten Ecke, und andere UI-Elemente wurden nahtlos auf den Hauptbildschirm verlegt, wodurch ein sauberes und übersichtliches Display beibehalten wird. Während diese Anpassung die Gameplay -Dynamik subtil verändern könnte, verspricht sie ein reibungsloses und intuitives Erlebnis für Switch -Spieler.