ニュース 「亡命の道2:より多くの城塞を見つけるためのヒント」

「亡命の道2:より多くの城塞を見つけるためのヒント」

著者 : Violet Apr 18,2025

メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了すると、プレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスできます。 Atlasマップ内では、プレイヤーはRealmgate、Lost Towers、Burning Monolith、Citadelsなどのさまざまなユニークな構造に遭遇します。

特に、シタデルは、最もとらえどころのないエンドゲームの目標のいくつかとして際立っています。失われた塔は戦争の霧の上に現れ、領域と燃えているモノリスがアトラスの出発点の近くに現れますが、シタデルはあまり見えません。ただし、0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより顕著になります。 Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、POE 2でより多くの城塞を見つけるのに役立ついくつかのヒントを紹介します。

Poe 2のシタデルは何ですか?

亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つのタイプがあるユニークなマップノードとして機能します。各シタデルには、PoE 2キャンペーンのボスの再考されたバージョンを特徴とする別のボスがホストされています。これらのボスを倒すことは、Atlas Pinnacle Bossの家であるAsh of Ashの家であるBurning Monolithのロックを解除するために必要な重要な要素であるCrisis Fragmentでプレイヤーに報酬を与えます。この課題を完了すると、「炎の頂点」クエストが満たされます。これは、燃えているモノリスマップに入り、ロックされたドアを調べた後に利用可能になります。

  • Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)があり、黒い壁のある大都市として登場します。
  • Copper Citadel:マップノードを旋回する大きな野営地に似た憎むべきジャマンラ(Act 2 Boss)を特徴としています。
  • Stone Citadel:Act 3のジグラットに似た石のピラミッドのように設計されたDoryani(Act 3 Boss)を宿しています。

シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他の地図と同様に、城塞をナビゲートして死ぬことなくボスを倒そうとする試みは1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司から例外的な戦利品を得る機会にとっても非常に価値があります。完了したら、城塞に再入れることはできません。次のステップは、さらに詳細を調べ続けることです。

ポー2でさらに城塞を見つける方法

亡命の道2アトラスマップ

0.1.1の更新により、Path of Exile 2は、戦争の霧を通して見ることができる場所の上に大きな光のビーコンを追加することにより、城塞をより目立たせます。これにより、各シタデルにより効率的にプレイヤーを導くのに役立ちます。

Atlasマップの現在の場所の近くに城塞を見つけることができない場合、最も効果的な戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、アトラスに対するあなたの見解を拡大し、潜在的に隠された城塞を明らかにします。あなたのルートに沿って、遭遇する失われた塔に向かってください。これらを完了すると、塔の周りの霧の重要な領域が明らかになり、近くの城塞が露出する可能性があります。

シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。

  • 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
  • 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームにあります。
  • 石の城塞は、しばしばバイオームの海岸に沿って現れます。

燃えるモノリスにアクセスするために特定のシタデルをターゲットにしている場合は、マップ上の適切なバイオームタイプの明らかになった領域に向かって移動します。

シタデルを見つけたら、複数のシタデルが完全にズームアウトしたときにアトラスマップの同じ画面にめったに出現しないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。 1つを発見した後、より多くのシタデルを見つけるには、方向を完全に変更し、前のパスから直線で移動します。

0.1.1アップデートからの可視性の改善により、明らかにされたマップ領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。更新後に戦争の霧内に城塞が見えない場合は、これらのヒントに従って続けます。一方向に直線で移動し、最終的には次の課題に導くビーコンが表示されるはずです。

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