После завершения основной кампании и жестокой сложности действия с 1 по 3 по пути изгнания 2 игроки разблокируют финал и получают доступ к атласу миров. На карте Атласа игроки встретятся с различными уникальными структурами, такими как realmgate, потерянные башни, горящий монолит и цитадели, каждая из которых предлагает отдельные механики и проблемы с различными игровыми процессами.
Цитадели, в частности, выделяются как некоторые из самых неуловимых целей конечного года. В то время как утраченные башни появляются над туманом войны, а рефлектор и горящий монолит появляются около начальной точки Атласа, цитадели менее заметны. Однако с обновлением 0,1,1 цитадели станут более заметными с расстояния. Если у вас возникли проблемы с поиском их на карте атласа, вот несколько советов, которые помогут вам найти больше цитаделей в POE 2.
Для чего нужны цитадели в POE 2?
На пути изгнания 2 цитадели служат уникальными узлами карты, которые бывают трех типов: железо, медь и камень. Каждая цитадель принимает разных боссов с переосмысленными версиями боссов из кампании Poe 2, которые теперь работают для Challenge Endgame. Победить этих боссов вознаграждает игроков кризисным фрагментом, ключевым компонентом, необходимым для разблокировки горящего монолита, дома босса Атласа Пиннакл, арбитра пепла. Завершение этого вызова выполняет квест «вершина пламени», который становится доступным после входа на карту горящего монолита и осмотра запертой двери.
- Железная цитадель: дом для граф Геонора (босс 1 акт), появляясь в большом городе с черными стенами.
- Copper Citadel: показывает Джаманру, «Айборизация» (Boss Act 2), напоминающий большой лагерь, окружающий узел карты.
- Каменная цитадель: хозяева Дориани (босс 3 акта), разработанная как каменная пирамида, похожая на зиггуратов в акте 3.
Чтобы получить доступ к Цитадели, игроки должны использовать Waystone из как минимум уровня 15, чтобы перейти к своему узлу карты и активировать ее. Как и другие карты, у вас есть только одна попытка ориентироваться в Цитадели и победить босса, не умирая. Эти области очень ценны не только для кризисных фрагментов, но и для возможности получить исключительную добычу от боссов. После завершения вы не можете вернуться в цитадель; Ваш следующий шаг - продолжить изучение атласа для большего.
Как найти больше цитаделей в POE 2
С обновлением 0,1,1 Path of Exile 2 делает цитадели более заметными, добавив большой маяк света над их местоположениями, который можно увидеть через туман войны. Это помогает игрокам более эффективно в каждой цитадели.
Если вы не можете обнаружить каких -либо цитаделей возле вашего текущего местоположения на карте Atlas, наиболее эффективной стратегией является перемещение по прямой линии в одном направлении. Этот подход раскрывает самый туман войны и расширяет ваш взгляд на атлас, потенциально раскрывая скрытые цитадели. Вдоль вашего маршрута направляйтесь к любым потерянным башням, с которыми вы сталкиваетесь, так как завершение их раскрывает значительную область тумана вокруг башни, которая может выставить близлежащие цитадели.
Каждый тип цитадели имеет тенденцию появляться в конкретных биомах:
- Железные цитадели обычно встречаются в травяных или лесных биомах.
- Медные цитадели обычно расположены в пустынных биомах.
- Каменные цитадели часто появляются вдоль побережья любого биома.
Если вы нацелены на конкретную цитадель, чтобы получить доступ к горящему монолиту, перейдите к выявленным областям соответствующего типа биома на вашей карте.
После того, как вы нашли цитадель, она вряд ли найдет другую поблизости, так как несколько цитаделей редко появляются на одном и том же экране карты Атласа, когда они полностью увеличиваются. Чтобы найти больше цитаделей после обнаружения одного, полностью измените направление и перейдите по прямой линии от вашего предыдущего пути.
С улучшением видимости по сравнению с обновлением 0,1.1, вы сможете обнаружить маяки цитадели на нескольких экранах ваших раскрытых областей карты. Если после обновления не видно цитаделей после обновления, продолжайте следить за этими советами: двигаться по прямой линии в одном направлении, и в конечном итоге вы должны увидеть маяк, направляющий вас к следующему вызову.