Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、発売以来、Steam毎日の同時プレイヤーレコードを粉砕しました。この記事は、ゲームの驚くべき成功と計画された将来の更新を掘り下げています。
KCD2の勝利のオープニング週末
250,000を超える同時のスチームプレーヤーと登山
2025年2月9日の時点で、KCD2は250,000人以上の同時蒸気プレーヤーを誇り、クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラ(X)の発表によると256,206でピークに達しました。 2月4日から9日までの毎日は、新しい記録を目撃しました。
- 2月4日-159,351同時プレイヤー
- 2月5日 - 176,285人の同時プレイヤー
- 2月6日-185,582の同時プレイヤー
- 2月7日 - 190,194人の同時プレイヤー
- 2月8日-233,586同時プレイヤー
- 2月9日-256,206の同時プレイヤー
推定では、ほぼ890,000の蒸気販売だけであることが示唆されています。現在、KCD2は、Steamのトップセラーゲームリスト(Counter-Strike 2の後ろ)と#5で最もプレイされたリスト(CS2、Dota 2、Marvel Rivals、およびBanana)で#2スポットを保持しています。発売日に100万枚のコピーが販売されているため、KCD2は総売上高に近い可能性があります。
KCD2の詳細への揺るぎないコミットメント
Warhorse Studiosの細部への細心の注意は、KCD2の成功の重要な要因です。 KCD2は、シリーズのリアリズムの評判(腐った食物、汚れた衣服、剣の研ぎなど)に基づいて、さらに没入型の要素を導入します。
シニアゲームデザイナーのOndchejej Bittnerは、Gamesradarの新しいステルスメカニックを強調しました。汚れを蓄積すると、「ボディオドール」のデバフにつながり、近くのNPCSにプレイヤーの存在を警告します。
歴史的に正確な初期の銃器である「ハンドゴンヌ」の導入は、真正性の別の層を追加します。 Bittner(PC Gamerと話す)は、武器の歴史的な不正確さ、長いリロード時間、固有の危険を強調し、「ミームの武器」としての可能性を認めました。
PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、スタジオのアプローチを明らかにしました。歴史的な妥当性を求めて努力しながら、魅力的で楽しい体験を優先します。
ロードマップ後のロードマップ
Warhorse Studiosは、無料の更新や有料DLCなど、2025年を通じてプレイヤーのエンゲージメントを維持するための発売後のロードマップを概説しました。
無料のアップデートには、バーバー機能、ハードコアモード、競馬(2025年春のリリース)が含まれます。有料DLCは段階的に発売されます: 死のブラシ (夏)、 Forge (秋)、および Mysteria ecclesiae (冬)。
KCD2の例外的なオープニングウィークエンドパフォーマンスは、これらの更新と将来のDLCに支えられた継続的な商業的成功のためにそれを位置づけ、さらに多くの記録的な成果をもたらします。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。