XboxのフィルスペンサーはインディアナジョーンズとグレートサークルのPS5ポートを説明します:Xboxの戦略的な動き
Gamescom 2024でのサプライズアナウンスは、最初はXboxおよびPC専用として予定されていた<戦略的推論。
スペンサーは、Xboxがビジネスとして運営されており、マイクロソフトに強力な結果をもたらすことで説明責任を負うことを強調しました。 彼は、XboxがMicrosoftから受け取る重要なサポートとそれに関連する高い期待を強調しました。 インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルをプレイステーションに持ち込むという決定は、Xboxの最近のエクスペリエンスに基づいて、スイッチやプレイステーションを含む他のプラットフォームでタイトルをリリースします。 スペンサーは、これらのリリースから学び、このマルチプラットフォームアプローチを拡大するつもりであると述べました。 彼は、記録的なプレーヤー数と繁栄したフランチャイズを引用して、Xboxプラットフォームの継続的な強さを強調しました。 主要なタイトルのマルチプラットフォームリリースにもかかわらず、スペンサーはXboxエコシステムの健康を確認しました。
「私が見たときに見えるものは、私たちのフランチャイズが強くなっています。Xboxコンソールプレーヤーは今までと同じくらい高くなっています」とスペンサーは述べ、急速に変化するゲーム環境における適応性の重要性を強調しました。 彼は、究極の目標は、より多くの聴衆がアクセスできる高品質のゲームを提供することであると強調しました。
インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルをプレイステーションに持ち込むという決定は、まったく予想外ではありません。 ファーストパーティXboxタイトルのマルチプラットフォームリリースの噂が広まり、昨年のFTCトライアルにより、ディズニーとの最初の合意が、MicrosoftのBethesdaの買収後、独占契約が再交渉される前にゲームのマルチプラットフォームリリースを想定していたことが明らかになりました。 2021年からの内部メールは、インディアナジョーンズの排他性の潜在的な利点と欠点に関するXboxのリーダーシップ内での議論も示しています。
この動きは Xbox の戦略の大きな転換を示しており、競合するコンソールでメジャー タイトルをリリースすることを意味するとしても、より幅広いプレイヤー層にリーチすることをより重視することを示唆しています。 このアプローチが成功するかどうかはまだわかりませんが、進化するゲーム市場における Xbox の戦略的再調整を明らかに反映しています。