Phil Spencer von Xbox erklärt den PS5-Port von Indiana Jones and the Great Circle: Ein strategischer Schachzug für Xbox
Die überraschende Ankündigung auf der Gamescom 2024, dass Indiana Jones and the Great Circle, ursprünglich als Xbox- und PC-Exklusivversion geplant, im Frühjahr 2025 auch auf PlayStation 5 erscheinen wird, veranlasste Xbox-Chef Phil Spencer zu einer Klarstellung der Xbox strategisches Denken.
Spencer betonte, dass Xbox als Unternehmen agiere und Microsoft gegenüber für die Erzielung starker Ergebnisse verantwortlich sei. Er betonte die große Unterstützung, die Xbox von Microsoft erhält, und die damit verbundenen hohen Erwartungen. Die Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation zu bringen, basiert auf den jüngsten Erfahrungen von Xbox mit der Veröffentlichung von Titeln auf anderen Plattformen, einschließlich Switch und PlayStation. Spencer erklärte, dass sie aus diesen Veröffentlichungen gelernt hätten und beabsichtigen, diesen Multiplattform-Ansatz zu erweitern.
Er unterstrich die anhaltende Stärke der Xbox-Plattform und verwies auf rekordverdächtige Spielerzahlen und florierende Franchises. Trotz der plattformübergreifenden Veröffentlichung eines wichtigen Titels bekräftigte Spencer die Gesundheit des Xbox-Ökosystems.
„Was ich sehe, wenn ich hinschaue, ist: Unsere Franchises werden stärker. Unsere Xbox-Konsolenspieler sind dieses Jahr so hoch wie nie zuvor“, erklärte Spencer und betonte die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit in einer sich schnell verändernden Gaming-Landschaft. Er betonte, dass das ultimative Ziel darin besteht, qualitativ hochwertige Spiele bereitzustellen, die einem breiteren Publikum zugänglich sind.
Die Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation zu bringen, kommt nicht ganz unerwartet. Es kursierten Gerüchte über plattformübergreifende Veröffentlichungen von Erstanbieter-Xbox-Titeln, und der FTC-Prozess im letzten Jahr ergab, dass in einer ersten Vereinbarung mit Disney eine plattformübergreifende Veröffentlichung des Spiels vorgesehen war, bevor der Exklusivvertrag nach der Übernahme von Bethesda durch Microsoft neu ausgehandelt wurde. Interne E-Mails aus dem Jahr 2021 deuteten auch auf Diskussionen innerhalb der Xbox-Führung über die potenziellen Vor- und Nachteile der Exklusivität für Indiana Jones hin.
Dieser Schritt stellt einen bedeutenden Wandel in der Strategie von Xbox dar und deutet darauf hin, dass der Schwerpunkt stärker darauf gelegt wird, eine breitere Spielerbasis zu erreichen, auch wenn dies die Veröffentlichung wichtiger Titel auf konkurrierenden Konsolen bedeutet. Der Erfolg dieses Ansatzes bleibt abzuwarten, aber er spiegelt eindeutig eine strategische Neuausrichtung für Xbox im sich entwickelnden Gaming-Markt wider.