アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gacha Gamesの傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日のメンテナンス後に英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を高め、他の言語のローカリゼーションの品質を向上させることを目指しています。

1月23日のメンテナンスでは、ドイツ、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語へのサポートも中止されます。しかし、韓国語、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス語、タイ、ロシアのナレーションは残ります。重要なことに、英語のテキストサポートは続いていますが、韓国以外のプレイヤーのためのゲーム内の音声演技はデフォルトで日本人になります。フリントは、この変更が以前にサポートされていた言語でチャットする能力に影響を与えないことをプレイヤーに保証します。

これは孤立した事件ではありません。他のいくつかのGachaゲームが同様の調整を行っています:
- Visionsの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なエクスヴィウス: Square Enixは、2024年5月から新しいコンテンツから英語のナレーションを削除し、将来の更新のために日本語を優先しました。既存のコンテンツは英語のダブを保持しました。
- Aether Gazer: Yostar Gamesは、2024年2月に財務上の制約、ゲームプレイ、将来のコンテンツのリソースを再集中するために、英語のナレーションを完全に削除しました。
- スノーブレイク:封じ込めゾーン:プレイヤーの好みを評価し、ゲームエクスペリエンスを最適化した後、2023年12月に驚くべきseasunゲームがイギリスのナレーションを落としました。

この傾向は、プレーヤーの言語選好またはリソース管理のいずれかの優先順位付けを示唆しています。最も人気のある言語に焦点を当てることは論理的であり、進行中のGACHAコンテンツのために行動する英語の声を維持するための長期コストはかなりのものです。これらのリソースを再配置することで、開発者はゲームの他の重要な側面に投資し、その継続的な成長とプレーヤーの満足度を確保することができます。

