2025年4月3日に行われた最後の米国パートIIリマスターのPCリリースは、PlayStation Network(PSN)アカウントを必要とし、潜在的なプレーヤーの間で論争を引き起こします。 この要件は、PlayStation Exclusivesの以前のPCポートにも存在し、ゲームのシングルプレイヤーの性質に関係なく、プレイヤーにPSNアカウントの作成またはリンクを強制します。
SonyのThe Last of Us Part IIのような人気のタイトルをPCに持ち込む努力は高く評価されていますが、PSN要件は論争の多い問題です。 Steamページは、この必要性を明示的に述べ、プレイヤーが既存のPSNアカウントをリンクできるようにします。 同様の要件に対する過去の反発、特にSonyがHelldivers 2からのPSN要件を削除することをもたらし、ユーザーの反応が否定的な可能性を強調しています。PSNアカウントの要件は、マルチプレイヤー機能やオーバーレイアクセス(TsushimaのPCポートのGhostに見られる)で正当化できますが、Last of Us Part IIのようなシングルプレイヤータイトルに含めることは困惑しています。 これはおそらく、商業的に健全な決定であるPSNユーザーベースを拡大するというSonyの戦略を反映している可能性がありますが、PCゲーマーの疎外にリスクがあるものです。
基本的なPSNアカウントの自由な性質は、追加のプロファイルを作成またはリンクするという不便を無効にしません。 さらに、PSNのグローバルな利用可能性はアクセシビリティの障壁を作成し、包括性に対する米国の最後のフランチャイズの評判と矛盾しています。 したがって、この要件は、一部のプレイヤーにとって重要な抑止力であることが証明される可能性があります。