Le dernier de US Part II Remastered's PC, le 3 avril 2025, nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, également présente dans les ports PC précédents des exclusivités PlayStation, oblige les joueurs à créer ou à lier un compte PSN, quelle que soit la nature solo du jeu.
Bien que les efforts de Sony pour apporter des titres populaires comme la dernière partie II de nous soient appréciés, l'exigence de PSN est un problème controversé. La page Steam indique explicitement cette nécessité, permettant aux joueurs de relier les comptes PSN existants. Le contrecoup passé contre des exigences similaires, notamment en l'ablation par Sony de l'exigence PSN de Helldivers 2, met en évidence le potentiel de réaction utilisateur négative.
Bien que les exigences du compte PSN soient justifiables pour les fonctionnalités multijoueurs ou l'accès à superposition (comme le port PC Ghost of Tsushima), leur inclusion dans un titre solo comme The Last of Us, partie II II est perplexe. Cela reflète probablement la stratégie de Sony pour étendre la base d'utilisateurs PSN, une décision commercialement solide, mais qui risque d'aliéner les joueurs PC.
La nature libre d'un compte PSN de base ne nie pas l'inconvénient de créer ou de lier un profil supplémentaire. En outre, l'indisponibilité mondiale du PSN crée des barrières d'accessibilité, contredisant la réputation de l'inclusivité de la dernière franchise américaine. Cette exigence pourrait donc s'avérer un moyen de dissuasion significatif pour certains joueurs.