Sebbene spesso trascurata, la narrativa di Monster Hunter offre più profondità di quanto suggerisca la sua presentazione semplice. Questa profonda immersione esplora i temi sottostanti e le trame in evoluzione all'interno della serie.
← Torna all'articolo principale Monster Hunter Wilds
L'evoluzione narrativa di Monster Hunter
La serie Monster Hunter non è principalmente conosciuta per la sua narrazione. Molti respingono la sua storia a causa della sua struttura basata sulla missione, in cui il gameplay ruota attorno alle missioni scelte o obbligatorie. Ma è davvero così semplicistico? Si tratta solo di cacciare mostri a scopo di lucro, moda o sport? Approfondiamo le narrazioni della serie principale per scoprirlo.
Il viaggio del cacciatore
La maggior parte dei giochi di cacciatori di mostri condivide una struttura simile: un cacciatore alle prime armi accetta missioni, progredendo gradualmente per cacciare mostri sempre più formidabili, diventando in definitiva il cacciatore di alto livello del villaggio. Questa progressione, sconfiggendo creature progressivamente impegnative e culminante in una battaglia finale dei boss (ad esempio, Fatalis in Monster Hunter 1), costituisce il ciclo di gioco principale. Anche i titoli più recenti, pur incorporando trame più elaborate, mantengono questa struttura fondamentale. Tuttavia, titoli come World , Rise e le loro espansioni presentano narrazioni più integrate.
mantenendo l'equilibrio ecologico
La serie interpreta spesso il cacciatore come una forza che mantiene l'equilibrio ecologico. Monster Hunter 4 (MH4), ad esempio, evidenzia la minaccia del Gore Magala a causa del virus frenetico, una malattia che diffonde aggressività tra le creature. Il Gore Magala, progettato visivamente come cattivo, deve essere sconfitto per ripristinare l'equilibrio.
Tuttavia, Monster Hunter: World e Iceborne offrono una prospettiva più sfumata. I finali suggeriscono che mentre l'umanità ha la responsabilità dell'equilibrio ecologico, hanno ancora molto da imparare sui processi naturali.
Iceborne La conclusione rivela Nergigante come una forza naturale di equilibrio, sfidando la visione incentrata sull'uomo. Mentre il ruolo di Nergigante potrebbe sembrare deludente, completa perfettamente il tema del gioco dell'equilibrio ecologico. Il finale del gioco di base ritrae il cacciatore come una "stella dello zaffiro", una luce guida, che fa riferimento alla storia dei cinque "in gioco", suggerendo che la Commissione di ricerca accetta il suo ruolo di Guardian della Natura, guidata dal cacciatore.
Ending di Iceborne contrasta questo, sottolineando la necessità della Commissione di ricerca di una maggiore comprensione dei meccanismi di autoregolazione della natura. Questa giustapposizione evidenzia i limiti della comprensione umana di fronte ai processi naturali, riflettendo le dinamiche ecologiche del mondo reale. Ciò dimostra una narrazione più profonda oltre semplici battaglie mostruose. Ma come percepiscono i mostri il cacciatore?
L'impatto del cacciatore sui mostri
in MH4, sconfiggendo la Gore Magala rivela solo la sua forma evolve, Shagaru Magala, rispecchiando la progressione del cacciatore e gli aggiornamenti delle attrezzature. Ciò suggerisce che i mostri imparano e si adattano anche alle azioni del cacciatore.
the ahtal-ka in Monster Hunter Generations Ultimate esemplifica questo. Questo mostro colossale, incline meccanicamente, utilizza armi e costrutti simili a cacciatori, suggerendo che rispecchiano e si adatta all'ingegnuità del cacciatore. La sua forma finale, brandendo una ruota gigante, sottolinea ulteriormente questo riflesso tematico della intraprendenza e dell'adattabilità del cacciatore.
La narrativa personale: uomo contro selvaggio
In definitiva, la narrativa principale di Monster Hunter risiede nel viaggio personale della crescita e della padronanza del giocatore. La serie, simile alla serie Souls , sottolinea il superamento delle sfide e il miglioramento personale. L'incontro iniziale con il Tigrex in Monster Hunter Freedom 2 , in cui il cacciatore viene sconfitto, stabilisce un obiettivo chiaro e motiva il viaggio del giocatore.
Incontra successivamente con lo stesso mostro evidenzia i progressi del giocatore e la soddisfazione di superare le avversità iniziali. Questa narrazione personale, sebbene non esplicitamente dichiarata, è parte integrante dell'esperienza del giocatore.
Mentre i giochi più recenti incorporano trame più evidenti, l'appello principale rimane il viaggio personale del giocatore di superare le sfide e il conseguente senso di realizzazione. La serie intreccia efficacemente il gameplay e la narrazione, creando un'esperienza memorabile e coinvolgente. Mentre le narrazioni potrebbero non essere le più complesse, risuonano profondamente con i giocatori attraverso la loro attenzione sulla crescita personale e sulla lotta in corso contro le formidabili sfide della natura.