Casa Notizia Clair Obscur: Expedition 33 rivela la data di uscita, la meccanica di combattimento e altro ancora

Clair Obscur: Expedition 33 rivela la data di uscita, la meccanica di combattimento e altro ancora

Autore : Joseph Jun 10,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Data di uscita, combattimento e personaggi

Sandfall Interactive ha recentemente presentato dettagli cruciali su Clair Obscur: Expedition 33 durante lo sviluppatore di Xbox diretto, tra cui la data di uscita, il roster di personaggi e il sistema di combattimento innovativo. Approfondiamo le notizie entusiasmanti!

Presentazione del mistero: 24 aprile 2025 Data di lancio

Clair Obscur: Expedition 33 Data di rilascio Annuncio

Ispirato all'estetica di Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 verrà lanciato il 24 aprile 2025. L'annuncio, fatto durante lo sviluppatore Xbox diretto, ha confermato l'arrivo del gioco sul passaggio del gioco Xbox il primo giorno.

I preordini sono aperti! Proteggi la tua copia per $ 44,99 (standard) o $ 59,99 (Edizione Deluxe) su Xbox Store. I giocatori di Steam e PS5 godono di uno sconto del 10% (rispettivamente $ 44,99 e $ 53,99), sebbene lo sconto PS5 richieda un abbonamento PlayStation Plus ed è valido fino al rilascio (ora locale delle 15:00). Lo sconto Steam termina il 2 maggio 2025. È disponibile un elenco di un negozio Epic Games per WishList.

Incontra le nuove reclute: Monoco ed Esquie

Monoco, il Gestrale

La squadra si espande a otto personaggi: sette eroi giocabili e uno dedicato all'esplorazione. Unendo il cast precedentemente rivelato (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso) sono Monoco ed Esquie.

Monoco, un gestrale, è un appassionato di combattimento che può trasformarsi in nemici sconfitti, sfruttando i loro poteri. I gestrali sono unicamente immuni dall'influenza del pilota.

Esquie, la leggenda vivente

Esquie, un essere antico e potente, si concentra sull'esplorazione. Sblocca nuove aree e abilità raccogliendo pietre speciali, aggiungendo una dimensione cruciale al mondo aperto del gioco.

Combat a turno reinventato e personalizzazione profonda

Combattimento reattivo a base di svolta

Sandfall Interactive mira a più che appello visivo. Hanno rivitalizzato il combattimento a base di svolta con un sistema reattivo, consentendo schiva e paletti in tempo reale per danni amplificati. Impostazioni di difficoltà Regola le finestre di temporizzazione per l'accessibilità.

La personalizzazione del personaggio profondo è la chiave. Ogni personaggio vanta meccanici e abilità di abilità uniche (come il meccanico "macchia" di Lune). "Pictos", modificatori dell'attrezzatura, evolversi in luminas permanenti (effetti passivi) dopo quattro battaglie, offrendo una vasta varietà di costruzione.

Opzioni di personalizzazione dei caratteri

Con diverse abilità, abilità e luminas, i giocatori possono creare centinaia di build di carattere uniche, fondere strategie e riflessi in questa interpretazione innovativa del classico combattimento dei giochi di ruolo basato su turni.