Maison Nouvelles Owlcat Games lance une nouvelle maison d'édition : Pathfinder

Owlcat Games lance une nouvelle maison d'édition : Pathfinder

Auteur : Lillian Jan 24,2025

Owlcat Games se développe dans l'édition, en se concentrant sur les RPG narratifs

Owlcat Games, réputé pour ses cRPG acclamés comme Pathfinder : Wrath of the Righteous et Warhammer 40,000 : Rogue Trader, a annoncé son incursion dans l'édition de jeux. Cette démarche stratégique, qui s'appuie sur l'acquisition de META Publishing en 2021, vise à soutenir et amplifier le développement de jeux axés sur la narration.

Pathfinder Devs Owlcat Games Become Publishers

L'initiative de publication d'Owlcat est motivée par un engagement à enrichir le paysage du jeu avec des récits captivants. Le studio recherche des partenariats avec des développeurs partageant leur passion pour la narration immersive, en leur offrant les ressources et l'expertise nécessaires pour donner vie à leurs visions.

Pathfinder Devs Owlcat Games Become Publishers

Portfolio de publication initial d'Owlcat :

Owlcat s'est déjà associé à deux studios prometteurs :

  • Emotion Spark Studio (Serbie) : Développement de Rue Valley, un RPG narratif centré sur un protagoniste piégé dans une boucle temporelle au sein d'une ville isolée. Le jeu explore les thèmes de la santé mentale et de la croissance personnelle.

  • Another Angle Games (Pologne) : Création de Shadow of the Road, un RPG isométrique se déroulant dans un Japon féodal alternatif, mêlant culture samouraï, honneur et technologie steampunk avec une touche tactique -combat basé sur.

Rue Valley et Shadow of the Road sont tous deux en début de développement, et plus de détails sont attendus prochainement. Ces titres illustrent l'engagement d'Owlcat en faveur d'une narration innovante et engageante. L'éditeur prévoit de fournir des mises à jour au fur et à mesure de l'avancement de ces projets.

L'expansion d'Owlcat dans l'édition représente une étape importante, visant à cultiver des expériences narratives diverses et à contribuer à la croissance de l'industrie du jeu vidéo en mettant en valeur les talents émergents et en enrichissant la sélection de jeux narratifs disponibles dans le monde entier.