Criures Inc., el desarrollador detrás del bolsillo del juego Pokémon Trading Card, está trabajando activamente para mejorar la función de negociación después de una reacción violenta significativa de la comunidad de jugadores. La característica, que se introdujo la semana pasada, enfrentó críticas debido a su naturaleza restrictiva, lo que llevó a la compañía a reevaluar su enfoque.
En una declaración reciente publicada en X/Twitter, Creures Inc. expresó su gratitud por los comentarios recibidos y reconoció que, si bien la característica comercial fue diseñada para prevenir el abuso y mantener la equidad, algunas restricciones han obstaculizado el disfrute casual de los jugadores. "Los requisitos y restricciones del elemento implementadas para la función de negociación fueron diseñados para evitar el abuso de los bots y otras acciones prohibidas utilizando múltiples cuentas", decía el comunicado. "Nuestro objetivo era equilibrar el juego mientras mantenía un entorno justo para todos los jugadores y preservar la diversión de recolectar cartas que son centrales para la experiencia de bolsillo Pokémon TCG".
A pesar de su promesa de introducir artículos requeridos como tokens comerciales como recompensas en los próximos eventos, el recién lanzado evento de Cresselia Ex Drop el 3 de febrero no pudo entregar en este frente. Los jugadores pueden ganar varias recompensas, como tarjetas de promoción, relojes de arena, brillando, boletos de tiendas y experiencia, pero los tokens comerciales estaban notablemente ausentes.
El sistema de negociación en Pokémon TCG Pocket se rige por un mecánico que limita cuánto los jugadores pueden abrir paquetes, usar la selección de maravillas o comerciar sin gastar dinero real. Además, la introducción de tokens comerciales ha sido criticado por su alto costo, lo que requiere que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección para intercambiar una carta de la misma rareza.
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 imágenes
Criures Inc. se ha comprometido a investigar formas de mejorar la función de negociación, afirmando: "Sin embargo, gracias a sus comentarios, entendemos que algunas de las restricciones establecidas están impediendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente la función según lo previsto. Estamos investigando activamente formas de mejorar la función para abordar estas preocupaciones. En el futuro, también planeamos ofrecer múltiples formas de obtener compensaciones, incluidas las distribuciones de eventos".
A pesar de esta garantía, la compañía se ha mantenido vago sobre cambios y plazos específicos. Los jugadores también no están seguros de si sus operaciones actuales serán reembolsadas o compensadas si los costos de token de intercambio cambian. Además, Creures Inc. ha sido criticado por no integrar los tokens comerciales en eventos de manera efectiva. Por ejemplo, solo 200 tokens comerciales se pusieron a disposición como recompensas premium para los suscriptores de Battle Pass el 1 de febrero, que apenas es suficiente para cambiar una tarjeta de 3 diamantes, la rareza más baja que requiere tokens comerciales.
El sistema de negociación ha llevado a una especulación generalizada de que está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes. La incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas o más respalda esta noción, ya que obliga a los jugadores a gastar dinero real para tener la oportunidad de obtener estas cartas. Según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set llegando hace solo unos días.
Los comentarios de la comunidad han sido abrumadoramente negativos, con los jugadores que describen a la mecánica comercial como "depredadora y francamente codiciosa", "hilarantemente tóxica" y una "falla monumental". A medida que Creures Inc. continúa navegando por estos desafíos, la comunidad espera ansiosamente cambios significativos para mejorar su experiencia de juego.