Hogar Noticias La última actualización de Assassin's Creed Shadows en 2025 llega mañana: nuevos finalizadores, otra misión del Animus y más

La última actualización de Assassin's Creed Shadows en 2025 llega mañana: nuevos finalizadores, otra misión del Animus y más

Autor : Charlotte Sep 27,2026

Ubisoft lanzará esta semana la última actualización de Assassin's Creed Shadows del año, justo antes del lanzamiento del juego en Nintendo Switch 2.

La Actualización del Título 1.1.7 introduce una serie de nuevos remates visualmente impactantes para mejorar el combate tanto de Naoe como de Yasuke, añadiendo algunos movimientos nuevos e intensos a la mezcla.

Para aquellos que siguen el contenido del Animus, característicamente inusual de Shadows, esta semana presenta una nueva Brecha para explorar, ya que el enigmático Guía vuelve a llamar a los jugadores. Además, hay un nuevo Proyecto estilo pase de batallas que completar, recompensando a los jugadores con un nuevo bastón de buda y un atuendo para Naoe (aunque, desafortunadamente, esta vez no se incluyen nuevos trajes de gato o de Ezio).

Una mejora notable en la calidad de vida permite a los jugadores acceder al contenido de su Bóveda, que incluye registros de texto de la historia moderna, sin tener que salir completamente del juego y navegar hasta el escritorio del Animus, lo cual anteriormente era engorroso. Los jugadores también pueden ahora intercambiar las llaves del Animus por Oro adicional, Puntos de Maestría y Puntos de Conocimiento, asegurando que tengan suficientes de estos recursos cuando sea necesario.

Estas mejoras van acompañadas de una lista exhaustiva de correcciones de errores y otros ajustes, incluidas optimizaciones del día del lanzamiento para la edición de Assassin's Creed Shadows para Nintendo Switch 2, que llega el miércoles 17 de diciembre.

A continuación se muestra la lista completa de cambios:

Notas de la parche de correcciones y mejoras de la Actualización del Título 1.1.7 de Assassin's Creed Shadows:

Nintendo Switch 2

Rendimiento mejorado en varios escenarios de FPS. Se abordaron las caídas para mejorar la estabilidad general. Se resolvieron múltiples errores visuales. Se optimizó la experiencia de la pantalla táctil. Se corrigió un error en el que se solicitaba a los jugadores que conectaran un controlador al acoplar o desacoplar la Switch 2, incluso si los controladores ya estaban emparejados. Se resolvió un problema que causaba una pantalla negra infinita después de crear una cuenta de Ubisoft Connect o iniciar sesión con una cuenta existente al seleccionar un paquete de audio desde el menú de arranque inicial.

Jugabilidad

Se eliminó una explotación que permitía grabados dobles en la Espada de las Profundidades. Se corrigió un error que impedía vender las Naginatas. ¡Bien, venderé mis mejores mercancías en otro lugar. Se resolvió un problema en el que las bonificaciones que verificaban los Puntos de Maestría gastados no se actualizaban si los Puntos de Maestría cambiaban después de equipar el elemento. Se corrigió un error en el que actualizar habilidades al Rango 3 a veces hacía que faltaran las mejoras de daño del Rango 2. El Bastón de Buda ahora aumenta su estadística de acumulación de dolencia al actualizarse a calidad Mítica y Artefacto. Las bonificaciones con efectos de dolencia ahora presentan una redacción dinámica que especifica a qué dolencia se aplican, según el elemento en el que están grabados. Se corrigió un error en el que los Pergaminos de Conocimiento se eliminaban incorrectamente del inventario del jugador. ¿Junjiro, volviste a tomar mis pergaminos?? Las habilidades compartidas entre Naoe y Yasuke ahora se aprenderán correctamente por ambos personajes. Se editó la redacción de la bonificación "Dolencia tras Desviar" para aclarar que aplica un 35 % de acumulación en lugar de una Dolencia completa. Se aseguró que "Restaurar 6 % de Salud con Ataque de Postura" esté presente en todos los grabados de Daño Crítico y Ganancia de Salud en todas las armas cuando estén equipadas.

Garras de Awaji

Se corrigió un error en el que los jugadores que poseían dos copias del juego, una con la Expansión Garras de Awaji y otra sin ella, perdían permanentemente la capacidad de viajar rápido a la Isla de Awaji al cambiar entre las dos ediciones del juego.

Mundo

Los jugadores ahora pueden silbar mientras usan la mecánica de Seguir el Camino. ¡Disfruta del camino abierto, silba una melodía y relájate! Los Castillos Corruptos ya no se reiniciarán al cargar una partida anterior después de que haya cambiado una temporada. Se corrigió un error en el que los enemigos y el botín reaparecían al cargar una partida antes de cambiar de temporada.

Visuales y Gráficos

Se ajustaron las animaciones faciales de Naoe o Yasuke que parecían antinaturales durante todas las cinemáticas cuando se equipaba una capucha. ¡Psst! Naoe, deja de hacer caras tontas, por favor.

Interfaz de usuario (UI)

Se corrigieron las inconsistencias entre las recompuencias de contrabando mostradas en la interfaz de usuario al final de una temporada y lo que realmente se recibía. ¡Todas las mercancías están aquí, jefe! Se corrigieron inconsistencias de la interfaz de usuario respecto a las recompensas de contrabando cuando se actualizan los Establos. Recuerda darle una manzana a tu fiel corcel como premio. Se corrigió el nombre de la ubicación "Campamento Maderero Kawarajiri" en japonés.

Tienda en línea

Se corrigió un problema que impedía que los elementos de la Tienda, Deluxe y Premium se agregaran correctamente al inventario del jugador.

ESPECÍFICO DE PC

Se resolvieron problemas de entrada al reasignar controles en Ratón y Teclado. Se mejoró la estabilidad de los FPS en PC.

¡SPOILERS EN ADELANTE!

Misiones

"Espadas y Sake": Se corrigió un problema por el cual la misión no se podía completar debido a la muerte de Gennojo. "Eliminar Forajidos": Se corrigieron problemas que impedían completar la misión. "Historias del Templo": Se aseguró que Joken Hokkyo no desaparezca, permitiendo completar el objetivo de la misión. ¡Espera! ¡No te vayas! ¡Necesito completar esta misión! "Desmantelando uno por uno": Los enemigos errantes ahora se indicarán con un marcador.