Zusammenfassung
- Spieler können kraftvolle Waffen erwerben, indem sie Drachen besiegen, sich mit NPCs beschäftigen oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vergünstigungen erforschen, die auf ihren Spielstil zugeschnitten sind.
- Einige Waffen bieten Boni wie gefrorene/gekühlte Effekte, kritische Ratensteigerungen und einzigartige Fähigkeiten und verbessern verschiedene Kampfstrategien.
- Act 3 bietet anständige Waffen, einschließlich effektiver Bögen, Lebensstar-Schwerter und Panzerwaffen, die für verschiedene Charakterbuilds geeignet sind.
In Göttlichkeit: Original Sin 2 ist die Wahl der Waffen von entscheidender Bedeutung und hängt von der Zusammensetzung der Partei, der gewählten Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab. Bestimmte Waffen sind jedoch aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten, Fähigkeiten und beeindruckenden Schaden hervorgegangen, wodurch sie für jeden Spieler unerlässlich sind, der sein Kampfpotential maximiert.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Als sich Larian Studios auf eine neue IP konzentriert, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf Hinweise auf ihre Verbindung zu ihrem geliebten Titel. Während Details knapp bleiben, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 ausreichend Inhalt, insbesondere für diejenigen, die nach den besten Waffen des Spiels jagen. Dazu gehören Waffen, die durch auf Diplomatie erworbene, leistungsstarke Endgame -Tropfen und überraschend wirksame Gegenstände von NPC -Händlern erhalten wurden.
19 Fang des Winterdrachen
Perfekt für Act -1 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 4 - 5 Wasserschäden
- 23 - 25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Spieler können hier auf den geketteten Winterdrachen stoßen. Durch das Besiegen des Drachen können die Spieler diese Waffe erhalten, obwohl das Erspatchieren des Drachen bedeutet, dass sie es verpassen. Der Fang des Winterdrachen bietet eine Vielzahl von Vergünstigungen und Boni, was es zu einem wertvollen Vorteil für Früherspiel-Herausforderungen macht, insbesondere mit dem gekühlten Effekt.
18 Morgen Licht
Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird
Boni und Vergünstigungen:
- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursache für zwei Runden markiert.
Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day entweder durch Befreiung oder Tötung erhalten werden. Obwohl das Töten ihn aufgrund seiner zukünftigen Funktionen für Waffen -Upgrade nicht ratsam ist, bleibt dieser Bogen eine der besseren Möglichkeiten zur Verfügung. Es bietet starke Schäden und hilfreiche Boni, was es zu einer soliden Wahl für Fernkampfcharaktere macht.
17 Ewige Stormblade
Perfekt für ACT 3 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 14 - 16 Luftschaden
- 70 - 78 physische Schäden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
Die ewige Stormblade findet sich in der düsteren Höhle während Akt 3, die von vier Wächtern bewacht wird. Trotz der Herausforderung ist es nicht die stärkste Waffe nach Akt 4 -Standards. Die Auswahl an Vergünstigungen und Boni macht es jedoch zu einer lohnenden Wahl für das Mitte des Spiels, insbesondere in Akt 3.
16 Lohars Zweihand-Quellhammer
Ein praktischer Quellhammer
Boni und Vergünstigungen:
- 82 - 87 physische Schäden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% verursachen zwei Runden ab.
- Fähigkeiten erhalten: Ansturm
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Lohars Zweihand-Quellhammer wird nach Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood" vergeben, indem er Mordus Amulett nach Lohar übergab. Es ist eine robuste Waffe, die sich ideal für Brawler-Builds im mittleren Spiel mit einer hohen kritischen Trefferquote für beeindruckende Schadensbrüche.
15 Hanal Lechet
Feuer und Eis kombinieren
Boni und Vergünstigungen:
- 6 -7 Wasserschäden
- 35 - 40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Hanal Lechet ist in Akt 2 in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Reapers zu finden. Trotz seines mäßigen Schadens macht die Fähigkeit der Waffe, Feinde zu frieren und zu kühlen, zu einer starken Wahl, um Gegner im Kampf zu kontrollieren.
14 Der Illuminator
Mit Necrofire eins sein
Boni und Vergünstigungen:
- 2 - 3 Feuerschaden
- 11 - 12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Der Illuminator ist ein einhändiger Keule, der während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen gelassen wird. Ursprünglich eine Taschenlampe aus Braccus Rex 'Dungeon, ist er von dunkler Kraft durchdrungen und verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden. Seine Fähigkeit, Necrofire und Burning zu verursachen, macht es zu einer einzigartigen Wahl für Spieler, die sich auf Brandstrategien konzentrieren.
13 Dumora Lam
Gift wird ein Freund
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Fähigkeiten erhalten: Siphongift
Dumora Lam ist ein mächtiger Zauberstab in einer gelaufenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug, das mit Lohse und Malady zugänglich ist. Es fördert Intelligenz- und Geomancer-Fähigkeiten, und seine Fähigkeit, Gift zu manipulieren, macht es für untote Helden und Giftbasis von unschätzbarem Wert.
12 Deiseis Riveil
Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen
Boni und Vergünstigungen:
- 149 - 183 physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub
Deiseis Riveil ist ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non in der Nähe der Kathedrale kauft wird. Es verfügt über hohe Basisschäden und ein kritisches Trefferpotential sowie die Fähigkeit, Blutungen zu verursachen und Unsichtbarkeit zu verhindern, was es zu einer gewaltigen Wahl für Fernkampfangriffe macht.
11 Executor Ninyans Axt
Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben
Boni und Vergünstigungen:
- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Die Axt von Executor Ninyan wird erhalten, indem der Testamentsvollstrecker Ninyan während der Suche nach MEIST SIVA getötet wird. Diese Zweihand-Axt bietet eine Reihe von Vorteilen, einschließlich der Chancen, Feinde einzufrieren, zu verkrüppeln und zu kühlen, und machen sie ideal für Panzer, die das Schlachtfeld kontrollieren möchten.
10 Chamore Doran
Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt
Boni und Vergünstigungen:
- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Chamore Doran ist ein Zauberstab von Trader Ovis auf dem Driftwood Square. Es ist die einzige Waffe im Spiel, mit der Feinde schlafen können, was es zu einem wertvollen Kapital für Zauberer macht. Sein hoher kritischer Schaden und zusätzliche STAT -Steigerung verbessern den Nutzen im Kampf.
9 Harrowblade
Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Harrowblade ist ein zweihändiges Schwert, das von Quartermistress Anna in den Blackpits einkauft werden kann. Sein hoher kritischer Schaden und sein Lebensdiebstahl machen es perfekt für Panzer, die sich im Kampf behaupten müssen, insbesondere gegen Single-Target-Feinde.
8 Loics Disziplin
Ewig Feinde verbrennen
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Die Disziplin von Loic wird durch Besiegen von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken erhalten. Dieser Zauberstab ist ideal für Zauberer und bietet erhebliche Schubs für Intelligenz und pyrokinetische Fähigkeiten sowie die Fähigkeit, verfluchtes Feuer zu beschwören und die Feinde kontinuierlich zu schaden.
7 Voor d'Aravel
Perfekt für Panzer
Boni und Vergünstigungen:
- Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Voor d'Aravel befindet sich in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats im ARX. Seine Schutzengelkenntnis, die dem Träger den Nahkampfschaden umleitet, macht es zu einer ausgezeichneten Wahl für Panzer. In Kombination mit hohen Schäden und Verspottungsfähigkeiten ist es eine beeindruckende Waffe für Frontlinienkämpfer.
6 Die Abrechnung
Perfekt für Kämpfe
Boni und Vergünstigungen:
- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Die Abrechnung ist ein Zweihandstreitmarker, der vom Hammer fallen gelassen wird und für sein roher Schadenspotential bekannt ist. Es ist ideal für Kämpfe und bietet kritische Schadenssteigerungen und Statusverbesserungen, die den Träger während des gesamten Spiels relevant halten.
5 Vord Emver
Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten
Boni und Vergünstigungen:
- 125 - 131 Wasserschäden
- 208 - 218 physische Schäden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie
Vord Emver ist eine Armbrust, die von einem von Karons Schergen während der Suche "frühere Fehler" fallen gelassen wurde. Sein hoher Schadensausgang, verbunden mit der Fähigkeit, Feinde einzufrieren und das Diebstahl von Leben zu fördern, macht es zu einer Top -Wahl für Kryo -Spezialisten.
4 Lucians göttliches Personal
Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab
Boni und Vergünstigungen:
- 219 - 267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
- Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus
Lucians göttliches Personal kann aus einer Truhe in der Kathedrale von ARX gestohlen werden. Die Kombination aus hohem Wasserschäden, Statuschulen und einzigartigen Fähigkeiten wie Heilungsritual und Stab von Magus machen es zu einer vielseitigen Waffe für Magier.
3 Domoh Dumora
Brennen und bluten in einem Dolch
Boni und Vergünstigungen:
- Verbrennung verursachen
- Drei Runden bluten lassen
- +110% Schaden
- Verängstigt für eine Kurve
- Fähigkeiten erhalten: Backstabbing
Domoh Dumora befindet sich unter einem Haustierkorb außerhalb von Arhus Kammern in ARX. Sein hoher Schaden und seine Fähigkeit, Verbrennung, Blutungen und Terror zu verursachen, machen es zum besten Dolch im Spiel, insbesondere für heimliche Attentäter.
2 Swornbreaker
Ein nicht reparierbares Schwert
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker
Swornbreaker ist im Gewölbe von Linder KEMM erhältlich oder kann auf der namenlosen Insel gefertigt werden. Seine hohen Statuschulen und die einzigartige Fähigkeit, den Pakt mit dem Gottkönig zu brechen, machen es zu einer mächtigen Waffe, obwohl er nicht wiedergebaubar ist.
1 Falone Scythe
Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Falone Scythe wird aus einer Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen. Es bietet das höchste Schadenspotential im Spiel mit einer erheblichen kritischen Hit -Chance und der Fähigkeit, Zerfall zu verursachen. Seine Fähigkeiten, die am Rande und in alles in der Lage sind, machen es zu einer beispiellosen Wahl für Spieler, die eine maximale Kampfwirksamkeit suchen.