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中探索未知领域和可怕的遭遇 Stromford和Bauk:新世界的首次瞥见 在2024年游戏奖之后,
巫师4
游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)和执行制片人GosiaMitręga与Gamertag Radio交谈,证实了新鲜环境和恐怖生物的引入。 CIRI的旅程将带领球员们以前未开发的大陆角落。 卡勒巴(Kalemba)在揭示预告片中将村庄确定为斯特罗姆福德(Stromford),在这个地方,在这里表演了涉及年轻女孩的令人不安的仪式以安抚一个神秘的实体。这个实体被揭示为Bauk,是受塞尔维亚神话启发的强大怪物。 卡勒姆巴将其描述为一个狡猾而可怕的对手,这是一个充满挑战的遭遇。 除了鲍克(Bauk)之外,玩家还可以预料到新怪物的各种名册。
>虽然Kalemba对这些增加表达了热情,但他对特定细节保持沉默,并承诺在熟悉的大陆世界中真正新颖的经历。
>随后在2024年12月15日进行的技能UP访谈,确认
增强的NPC:一种新的浸入水平
Gamertag无线电访谈还强调了NPC开发方面的进步。 卡勒姆巴(Kalemba)承认对的批评 进一步的增强功能包括改进的角色模型,动画和面部表情,并有望获得更大的身临其境的体验。 细节仍然很少,这些启示表明,在> witcher 4 中,更丰富,更具动态的世界,具有增强的NPC相互作用和更大的沉浸感。 有关更多信息,请务必查看我们的专用巫师4文章!
重复的NPC模型,强调了