CD Projekt Redは最近、Gamertag Radioとのインタビューで新しい地域とモンスターを明らかにしたThe Witcher 4についてのエキサイティングな詳細を共有しました。
stromford and the bauk:新世界の最初の垣間見る ゲーム賞2024に続いて、
ウィッチャー4ゲームディレクターのセバスチャンカレンバとエグゼクティブプロデューサーのゴシアマイトガは、Gamertag Radioと話をし、新鮮な環境と恐ろしい生き物の導入を確認しました。
CIRIの旅は、プレイヤーが以前に未開拓の大陸の角に導くでしょう。 カレンバは、リリーストレーラーの村をストロムフォードとして特定しました。ストロムフォードは、若い女の子が関与する不安な儀式が神秘的な存在をなだめるために演じられる場所です。バウクとして明らかにされたこの実体は、セルビアの神話に触発された恐ろしいモンスターです。 カレンバはそれをunningな敵で恐ろしい敵であると説明し、挑戦的な出会いを約束しました。 Baukを超えて、プレイヤーは新しいモンスターの多様な名簿を予測できます。
カレンバはこれらの追加に熱意を表明しましたが、彼は特定の詳細について緊張したままで、大陸の馴染みのある世界で真に斬新な経験を約束しました。
2024年12月15日に行われたその後のスキルアップインタビューでは、Witcher 4
に匹敵することを確認しました。 極北にあるストロムフォードの場所を考えると、CIRIの冒険はジェラルトの以前に探索された領土を超えて広がっています。
強化されたNPCS:新しいレベルの没入
Gamertag Radioのインタビューは、NPC開発の進歩も強調しています。 Kalembaは、Witcher 3
の繰り返しNPCモデルに対する
のキャラクターの多様性と深さの改善を強調しました。 各NPCには、CIRIや他のキャラクターとの相互作用に影響を与えるユニークなバックストーリーと生活があります。 開発者は、より信頼できる相互接続された村の社会を目指しています。 さらなる機能強化には、キャラクターモデル、アニメーション、表情の改善が含まれ、非常に没入感のある体験を約束します。
詳細は不足していますが、これらの啓示は、NPCの相互作用が強化され、より大きな没入感を備えた、ウィッチャー4のより豊かでダイナミックな世界を指し示しています。 詳細については、献身的なThe Witcher 4記事!を必ずチェックしてください。