Undecember 正准备揭晓一种全新的硬核地牢体验。
在深渊之门内,玩家只有一次生命,不允许复活。
新老玩家均可收集提升成长的奖励等更多内容。
谈到动作角色扮演游戏(或任何角色扮演游戏),总有一群忠实的硬核爱好者。这些是那些精心优化角色构建的大师,使他们能够轻松应对常规内容。然而,Undecember 注意到了这些所谓的专家,并推出了将于10月12日上线的深渊之门。
真正具有挑战性的内容在移动游戏领域仍然相对罕见,这可能是由于主流商业模式所致。毕竟,谁愿意因为一次失误就失去进度——甚至辛苦赚来的钱呢?然而,深渊之门大胆地拥抱其硬核本质,仅提供一次生命来征服试炼。
正如预期,这种更高的难度也伴随着同样丰厚的奖励,供那些坚持到底的玩家获取。成功无损通关地牢的玩家可以获得新的深渊石和装备槽位升级。

深渊地牢
深渊石有三种不同的类型:黎明、毁灭和扭曲。黎明类型增强特定装备类别的属性,而毁灭变体则强化独特装备的属性。同时,扭曲石允许对现有技能机制进行修改。
此外,还添加了两种新的技能符文——愤怒打击和剧毒迷雾,以及痛苦链接符文,为应对地牢提供了更多策略。
当然,在这个新季节中还有众多激励措施可供探索。玩家将获得赛季推广箱以加速进度,以及各种其他奖励和保证获得的实用装备。
呼,听起来深渊之门确实承诺了极具挑战性的体验。说到充满动作的游戏体验,如果你正在寻找刺激的游戏玩法,为什么不看看我们对《杀手:暗杀世界》的评测呢?