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Spider-Man 2在Steam上发射带有宽松的PC要求

作者 : Skylar Apr 08,2025

索尼(Sony)的漫威蜘蛛侠2(Marvel Spider-Man 2)终于截至1月30日,终于在PC上转移到PC上,尽管对该港口的期望一直在建立,但其PC性能的细节到目前为止是一个谜。开发人员nixxes软件访问了PlayStation博客,以揭示一系列特定于PC的功能,旨在优化各种硬件设置的性能和视觉保真度。

除了新的预告片外,PC上的Spider-Man 2揭示了对PC播放器的强制性PSN要求,并引入了高级射线饰面功能,包括DLSS 3.5 Ray Reponstruction。根据Nixxes图形程序员Menno Bil的说法,“在Marvel的蜘蛛侠2中,启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度查看射线座的效果时。我们还可以在雷型和较小的幽灵和更少的幽灵和噪声中进行改进。”

该游戏还支持DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术,并提供Intel的Xess Upscaler。尽管不支持DLSS 4的多框架生成,但用户可以使用NVIDIA应用程序可以增强DLSS 3的框架生成图像质量。

对于那些具有较大监视器的人,超速支撑延伸至48:9的纵横比,而电影院可查看高达32:9。

蜘蛛侠2 PC规格。图片来源:索尼互动娱乐。

蜘蛛侠2 PC规格。图片来源:索尼互动娱乐。

系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。如果您不喜欢精美的反射,则可以在配备NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB RAM的适度较旧系统上以720p和30 fps运行游戏。对于那些具有高端钻机的人,在60 fps中以“射线跟踪最终”设置达到4K需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。

至于在蒸汽甲板上运行Spider-Man 2,高RAM的要求和对现代图形卡的需求使其成为一个挑战的前景。虽然可能有可能,但不要期望蒸汽甲板验证很快。以前的蜘蛛侠和蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)的标题是PS4端口,更可扩展,而PS5独家蜘蛛侠2可能会进一步推动硬件。

详细的硬件要求在线获得了赞誉。 Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”