索尼(Sony)的漫威蜘蛛俠2(Marvel Spider-Man 2)終於截至1月30日,終於在PC上轉移到PC上,儘管對該港口的期望一直在建立,但其PC性能的細節到目前為止是一個謎。開發人員nixxes軟件訪問了PlayStation博客,以揭示一系列特定於PC的功能,旨在優化各種硬件設置的性能和視覺保真度。
除了新的預告片外,PC上的Spider-Man 2揭示了對PC播放器的強制性PSN要求,並引入了高級射線飾面功能,包括DLSS 3.5 Ray Reponstruction。根據Nixxes圖形程序員Menno Bil的說法,“在Marvel的蜘蛛俠2中,啟用了射線重建,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更好定義的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的角度查看射線座的效果時。我們還可以在雷型和較小的幽靈和更少的幽靈和噪聲中進行改進。”
該遊戲還支持DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術,並提供Intel的Xess Upscaler。儘管不支持DLSS 4的多框架生成,但用戶可以使用NVIDIA應用程序可以增強DLSS 3的框架生成圖像質量。
對於那些具有較大監視器的人,超速支撐延伸至48:9的縱橫比,而電影院可查看高達32:9。
系統要求分為射線跟踪和非射線跟踪的配置。如果您不喜歡精美的反射,則可以在配備NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB RAM的適度較舊系統上以720p和30 fps運行遊戲。對於那些具有高端鑽機的人,在60 fps中以“射線跟踪最終”設置達到4K需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至於在蒸汽甲板上運行Spider-Man 2,高RAM的要求和對現代圖形卡的需求使其成為一個挑戰的前景。雖然可能有可能,但不要期望蒸汽甲板驗證很快。以前的蜘蛛俠和蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)的標題是PS4端口,更可擴展,而PS5獨家蜘蛛俠2可能會進一步推動硬件。
詳細的硬件要求在線獲得了讚譽。 Reddit用戶評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”